托尼托尼丶乔巴对 航海王:梦想指针 的评价
耐着性子进去玩了一会,一眼顶针,鉴定为垃圾卡牌手游。
🧧开服福利:贼扣,送了一个十连抽,其它推关卡那点鸡毛蒜皮的奖励我都懒得写出来。
💃🏻立绘建模:很难想象这是2024年出的手游,而且是经历了两个老牌工作室做出来的游戏,逆天的在于你各种犄角旮旯都要强制给你看一下他们的垃圾建模做的动画,甚至你抽完卡了,进背包的时候还要强制给你看一下你抽到的那些垃圾三星四星的动画,而且没法跳过。
开放世界:3D+开放世界,buff叠满,然而进去之后你在自由活动的时候是不能转视角的,你可以想象成王者峡谷的第一人称视角,画质粗糙,色调饱和度太高太浓,有种过曝的味道。
游戏性:没什么操作性,基本就是传统卡牌的增减益buff+大招处决+增怒,这些老几样往里一塞,把自动战斗全给你换成手动战斗,就变成所谓的操作性卡牌游戏了,战斗过程繁琐复杂,且动画一堆,这个操作性并不会给你带来一个好的情绪反馈,只让人感受到太麻烦了,终于打完了的味道。
竞技性:数值卡牌游戏哪来的竞技性,不氪金你连人机都不如
🧧开服福利:贼扣,送了一个十连抽,其它推关卡那点鸡毛蒜皮的奖励我都懒得写出来。
💃🏻立绘建模:很难想象这是2024年出的手游,而且是经历了两个老牌工作室做出来的游戏,逆天的在于你各种犄角旮旯都要强制给你看一下他们的垃圾建模做的动画,甚至你抽完卡了,进背包的时候还要强制给你看一下你抽到的那些垃圾三星四星的动画,而且没法跳过。
开放世界:3D+开放世界,buff叠满,然而进去之后你在自由活动的时候是不能转视角的,你可以想象成王者峡谷的第一人称视角,画质粗糙,色调饱和度太高太浓,有种过曝的味道。
游戏性:没什么操作性,基本就是传统卡牌的增减益buff+大招处决+增怒,这些老几样往里一塞,把自动战斗全给你换成手动战斗,就变成所谓的操作性卡牌游戏了,战斗过程繁琐复杂,且动画一堆,这个操作性并不会给你带来一个好的情绪反馈,只让人感受到太麻烦了,终于打完了的味道。
竞技性:数值卡牌游戏哪来的竞技性,不氪金你连人机都不如
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