白悦纤雪 蝶梦 的评价

白悦纤雪
修改于
2024/3/29
玩过
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.5 小时
设备
Redmi Note 12 Turbo
🕵️剧情分析:
简简单单,也没有故作高深,讲了女方对于一段感情的放下,从头到尾,蝴蝶和红绸带一直都在(红绸带挺变化多端的),场景角落的角色也有自己的念叨,这让NPC活了过来,很有想法,不是那种要一直点才会挤出点话讲。这样刚刚好的游戏让人很舒服,对我来说这就够了,毕竟不是剧情/情景游戏。
🤔谜题设计:
怎么说呢,很简单,完全没难度,但是!!!在剧情里不显得突兀,不是那种生拉硬靠用一个/几个,套在一起/搭在一起的解谜,而反倒跟剧情关联紧密性不强甚至是没有,很多解密游戏的制作组做游戏做着做着就犯这种毛病,我追不少解密游戏的系列,有好几个系列我已经撑不下去了,如某系列一开始的惊艳到现在的累赘鸡肋,还是会因为想看它的游戏创新想要玩,但是不会期待了。这里很好,解谜跟剧情紧紧抱在一起,脉络清晰的缠在一起的感觉,整个游戏玩下来很顺(就是拿着手机转我快转晕了(*´ー`*)),我最近能有这种体会的游戏,也就猫博物馆,让人很惊叹,浑然天成,艺术作品,当初的纸嫁衣二、三曾经给我的感觉就是接近这一种的,但是解谜占大头,剧情从是重点到是配合着解谜走[叹气]。(其实还有月亮与六便士,但是是情景游戏,锈湖系列我的爱)
希望保持,期待续作,也期待能保持这种对中国传统文化的细心。
想法:
第一眼看见画风就想给好评,这是我一直以来想要在中国游戏里看见的画风,古色古韵,又与现代相结合,在创新的同时,也不会背叛文化,也不会美其名曰“结合创作”却是和日式、韩式、西式甚至是希腊埃及壁画式融合的风格,偏偏嘴硬中国风,从期待到愤怒,到心冷,到失望,到麻木,一个中国风/国风/古风的游戏了,夹带私货有他国风格已是常态,甚至画师美术策划可能事先不懂,但被指出后基本上忽略/当没看见/装死,到现在我就没见过有哪些游戏改过,更多的是一开始就知道,出于私心/偷懒,明知故犯,当然当年中国元素网上被上传了极多日本元素,画师画手不会想去了解什么才是正统中国传统,一搜一翻就有,为什么要去多此一举呢?
商人重利,我十分敬佩感谢这些年来一直努力为中国传统文化正名(包括文化传承、服饰复原、节日传统、手艺发扬,历史正名等还有很多很多)的Ta们,从最初靠自己翻查资料复原中国传统服饰的那位博主穿衣上街却被追骂穿寿衣当僵尸一类恶毒词,到今天马面裙抗争、汉服出街,那位博主和她的同伴们复原的服饰或许在今天看来错漏百出,在这样一个连资料都几乎翻不到的年代,一路走到今天,感谢制作组让我看见这样的画风再重回视线中,自上美影落寞后。
其实(近几年)还有其他的很小众的游戏的制作者也在坚持,但很多游戏都没有续篇了,如画中人一类的,希望将来那些融合风的游戏能输给国风游戏,让中国传统文化重新占据大众的视线。
(PS:一开始还挺失望,死活没办法购买游戏,感谢那位姐妹/兄弟的帮助,很高兴能玩到这个游戏,古曲改编的很好听啊)
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