麦克老狼🐺对 砸锅卖铁去强化 的评价
🎮可玩性:
纯放置类游戏,有点像文字版传奇,大部分功能需要等级解锁,就连签到一类的周边功能也是,感觉有点奇葩。玩法上很常规,没任何特点,战斗完全自动化,手动去操作养成和玩法即可,有个不怎么受伤的地图能挂一辈子,只是资源获取速率的差距。
🪄耐玩度:
养成内容深度同mmorpg,线不多但每一条都很深,整体养成架构很像传奇,以角色装备和技能为主,有转生功能,到达一定条件后可转生加快数值养成速度。
🌃画面音乐:
战斗画面基本上是被放弃了,在2D画面中只能看到一个个类似蛋🥚一样的角色,以及鬼火一样的怪物模型,十分诡异。界面布局比较常规,UI和传奇类游戏非常接近,有那种时代的陈旧感。战斗的特效比较少,可能和使用技能限制有关,没什么观赏性。
纯放置类游戏,有点像文字版传奇,大部分功能需要等级解锁,就连签到一类的周边功能也是,感觉有点奇葩。玩法上很常规,没任何特点,战斗完全自动化,手动去操作养成和玩法即可,有个不怎么受伤的地图能挂一辈子,只是资源获取速率的差距。
🪄耐玩度:
养成内容深度同mmorpg,线不多但每一条都很深,整体养成架构很像传奇,以角色装备和技能为主,有转生功能,到达一定条件后可转生加快数值养成速度。
🌃画面音乐:
战斗画面基本上是被放弃了,在2D画面中只能看到一个个类似蛋🥚一样的角色,以及鬼火一样的怪物模型,十分诡异。界面布局比较常规,UI和传奇类游戏非常接近,有那种时代的陈旧感。战斗的特效比较少,可能和使用技能限制有关,没什么观赏性。
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