荒野国度太好玩辣我要玩一辈子对 荒野国度 的评价
首先声明本人是六年的slg玩家了也玩过许多slg的游戏了代表的就是三战。
经历过一测的体验,这游戏并不如同市面上的slg游戏一样只是一味的模仿抄袭,在内容上有着自己的创新 比如:等级共享,遗迹探险(具体不记得了应该是叫这个)。总体来说有创新但毕竟是slg类游戏吗总离不开打地练级这些因素的。
说一次一测体验下来的总结吧:
1美术方面:主体是西方文化,当然也有部分东方因素,建模有略微的不足但总体来说还可以;
2武将方面:由于一测技能武将都很少的原因并且物理将强势的因素,导致一测下来只有几只向阳的队伍但都需要特蕾莎和布洛克,这两个是版本最强辅助和坦克因此队伍是很少的希望二测的新武将能给我们带来新阵容;
3抽卡方面:由于游戏的独特机制五星武将并不是很难得也不会出现slg类的独有机制锁卡 因为此游戏可以三星升四星四星升五星,所以核心卡不会太难得;
4游戏体验:由于一测落的人最少的秩序所以体验感极差,当征服十本满红是我才八本一个特蕾莎因此体验感极差😡但是是一测能理解希望二测不会出现一测那种情况。
总结一下一测由于某些不可抗力因素所以导致我的一测体验极差,因此希望二测能改进。另外提一嘴压妹二测落哪我一测没打压妹的二测我要补回来😁。
经历过一测的体验,这游戏并不如同市面上的slg游戏一样只是一味的模仿抄袭,在内容上有着自己的创新 比如:等级共享,遗迹探险(具体不记得了应该是叫这个)。总体来说有创新但毕竟是slg类游戏吗总离不开打地练级这些因素的。
说一次一测体验下来的总结吧:
1美术方面:主体是西方文化,当然也有部分东方因素,建模有略微的不足但总体来说还可以;
2武将方面:由于一测技能武将都很少的原因并且物理将强势的因素,导致一测下来只有几只向阳的队伍但都需要特蕾莎和布洛克,这两个是版本最强辅助和坦克因此队伍是很少的希望二测的新武将能给我们带来新阵容;
3抽卡方面:由于游戏的独特机制五星武将并不是很难得也不会出现slg类的独有机制锁卡 因为此游戏可以三星升四星四星升五星,所以核心卡不会太难得;
4游戏体验:由于一测落的人最少的秩序所以体验感极差,当征服十本满红是我才八本一个特蕾莎因此体验感极差😡但是是一测能理解希望二测不会出现一测那种情况。
总结一下一测由于某些不可抗力因素所以导致我的一测体验极差,因此希望二测能改进。另外提一嘴压妹二测落哪我一测没打压妹的二测我要补回来😁。
3