沉默的Zahn对 星球 的评价
我很喜欢塔防游戏,所以我给个四星,客观一点的话我觉得应该三星半。
游戏流程很短,短到我摸索、建造、等待、崩局、重开、胜利也就半个小时。
游戏引导不能说没有,只能说聊胜于无。可建造的建筑物是什么?不知道,我全靠外形猜,前两个我猜对了,是炮塔和围墙,但第三个我没猜对,直到崩局后抱着探索的心思造了出来才发现,原来这个不是防空炮而是挖矿机…说实话没有引导我还以为灰色地面是我挖矿的地方结果你这个防空炮一样的东西是矿机我是万万没想到的。游戏里升级是没有数据显示的,升级需要多少资源?不清楚,也不敢乱升(后面没怪了试了一下,火箭升级是100/200/300,炮塔围墙因为没怪了没去试,资源升级好像和建造价格一样),怪物和建筑也没有血条,玩的就是不能说的秘密。
有了资源生产建筑那游戏就简单多了,守家的前提下大力发展经济,资源多了也就省心了,就是时间到了之后两只巨兽会开始推进,那时候我才两级炮塔,不过还是守住了,代价是经济建筑被平推,但是我余钱多啊!把炮塔和经济建筑造好了才发现,巨兽死了小怪也没了,不到两分钟就直接火箭升级好走了。
就游戏本身而言,底子很好,游戏节奏也掌握的不错,有紧凑感难度也适合,只要完善机制补充内容添加新关卡就是一款不错的塔防游戏了,喜欢塔防的可以蹲一波。
游戏流程很短,短到我摸索、建造、等待、崩局、重开、胜利也就半个小时。
游戏引导不能说没有,只能说聊胜于无。可建造的建筑物是什么?不知道,我全靠外形猜,前两个我猜对了,是炮塔和围墙,但第三个我没猜对,直到崩局后抱着探索的心思造了出来才发现,原来这个不是防空炮而是挖矿机…说实话没有引导我还以为灰色地面是我挖矿的地方结果你这个防空炮一样的东西是矿机我是万万没想到的。游戏里升级是没有数据显示的,升级需要多少资源?不清楚,也不敢乱升(后面没怪了试了一下,火箭升级是100/200/300,炮塔围墙因为没怪了没去试,资源升级好像和建造价格一样),怪物和建筑也没有血条,玩的就是不能说的秘密。
有了资源生产建筑那游戏就简单多了,守家的前提下大力发展经济,资源多了也就省心了,就是时间到了之后两只巨兽会开始推进,那时候我才两级炮塔,不过还是守住了,代价是经济建筑被平推,但是我余钱多啊!把炮塔和经济建筑造好了才发现,巨兽死了小怪也没了,不到两分钟就直接火箭升级好走了。
就游戏本身而言,底子很好,游戏节奏也掌握的不错,有紧凑感难度也适合,只要完善机制补充内容添加新关卡就是一款不错的塔防游戏了,喜欢塔防的可以蹲一波。
7