天若夕弦对 重返未来:1999 的评价
【个人信息】
渠道服,23年6月10号,即高考结束后的第一天入坑。游戏时长300+小时,前期走了弯路,目前只有71级,月卡党,15个六星角色(不算塑造)
【个人评价】
基础信息:
策略卡牌&角色扮演类二游,语音可选择中文或英文。
优点:
美术风格鲜明,剧情文案,角色设计,画面视效,音乐音效,以及人物塑造,都非常值得称道。在英文配音中,不同角色因为设定而分别来自于不同时代、地点,所以会有极为精妙的口音区分。在文化背景上,制作团队十分考究,多种致敬,简直就是剧情党的狂欢。活动持续尝试开拓新玩法,奖励较丰厚。不用刷词条,毕业难度低。
缺点:
战斗过程稍显单调,在长线本中体现得较为明显。资源获取难度较大,尤其是共鸣材料。高难度战斗在不同玩家间的平衡,尚且存在进步空间。
特点:
玩家所扮演的主角,有确切的身份,形象,性格,性别和姓名,并且有全程配音,超高强度参与主线剧情。游戏内玩家之间的互动较少,不过现在已经在持续改进中。游戏中的“不休荒原”玩法,自由度极高。中文配音采用“译制腔”风格,在听感上做了取舍,在1.6版本中似乎改变了策略,中配听感有所改善。
渠道服,23年6月10号,即高考结束后的第一天入坑。游戏时长300+小时,前期走了弯路,目前只有71级,月卡党,15个六星角色(不算塑造)
【个人评价】
基础信息:
策略卡牌&角色扮演类二游,语音可选择中文或英文。
优点:
美术风格鲜明,剧情文案,角色设计,画面视效,音乐音效,以及人物塑造,都非常值得称道。在英文配音中,不同角色因为设定而分别来自于不同时代、地点,所以会有极为精妙的口音区分。在文化背景上,制作团队十分考究,多种致敬,简直就是剧情党的狂欢。活动持续尝试开拓新玩法,奖励较丰厚。不用刷词条,毕业难度低。
缺点:
战斗过程稍显单调,在长线本中体现得较为明显。资源获取难度较大,尤其是共鸣材料。高难度战斗在不同玩家间的平衡,尚且存在进步空间。
特点:
玩家所扮演的主角,有确切的身份,形象,性格,性别和姓名,并且有全程配音,超高强度参与主线剧情。游戏内玩家之间的互动较少,不过现在已经在持续改进中。游戏中的“不休荒原”玩法,自由度极高。中文配音采用“译制腔”风格,在听感上做了取舍,在1.6版本中似乎改变了策略,中配听感有所改善。
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