游友 命运神之塔:圣杯战争 的评价

游友
2024/3/14
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可玩性运营服务画面音乐
音效还需完善
人物的攻击效果需要区别
相同的技能效果可以修改,可以参考云顶
可以增加随机海克斯增强,新的塔重置
装备效果可以多样
可以增加皮肤,场景的收费类目
战场可以纵向延长增加战略可玩度,英雄技能增加技能范围,
羁绊可以增加天赋树,搞点分支,每个人的选择不一样,羁绊效果不一样,英灵同样如此进化方向不一样,和技能普攻,回蓝机制,护盾机制挂钩,多弄点机制
踢出场景,封印技能,击飞,和击飞联动
献祭队友,吞吃属性,随机/指定变为友方英灵
血量阈值开启狂暴或者削弱 开启减伤领域,正面减伤,背刺,反伤,等等,目前其实都有对应的人可以改,人物可以适当再增加一些,定位区分开,主c主t要有区别,有选择性可以构建不同阵容
可以设置由玩家自己摆阵,布置的关卡,互动一下,增加异界,对应背景设定,开启赛季模式,给玩家一定挑战性和成就感
最后养老选手可以有个大地图,建立据点,收获资源,在地图上率兵对决
总之慢慢来,游戏不错,潜力挺大。
9
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