喵神樣对 逆向坍塌 的评价
续作一定是根据原有IP,只有前面的故事足够有吸引力,能让更多人期待才会持续关注。
少女前线2作为一个续作失败品,完全抛弃了少女前线1的玩家基本盘,毁掉一代指挥官的硬汉形象。加之文案大搞前任文学,指挥官众叛亲离。口碑已经从音乐会时期的万众瞩目,到现在万人唾弃,臭名昭著,烂出二游圈。从这短短的几个月之间,可以说散爆在与玩家对抗上面是一步一个脚印走过来的。令人如此失望的厂商,自然也会在其他作品中展现出自己独有的“风格”。更为严重的问题是,少女前线2作为一代的续作,已经完全斩断了一代后续的所有希望,无论少女前线1中的指挥官是多么有人格魅力,是个多么有理想,有血性,有意志力和战斗力的人,都逃不过在续作中必定发生的颓废和失败。已经知道自己未来必定众叛亲离,那么现在维系与人形的关系就会显得毫无意义,曾经的战友,誓约的人形会变得虚伪,说过的话也会变得虚假做作。
一个连自己客户都不懂的公司,是无法做出让客户满意的产品的,甚至对自己公司的产品质量的把关都无法做到,例如审核无法做到位,产能低下,公关避重就轻,无法正面回应玩家问题。在一个明明是需要公司站出来解决问题,与玩家沟通商讨解决困境的时候,散爆只会缩起来,不回应问题,不承担责任,雇佣水军与玩家打口水仗。
游戏是玩家情感寄托的一件商品,游戏应该是完全为玩家服务的,散爆现在的产品就好像被父母遗弃的婴儿,管生不管养。如果面包房有了问题,玩家可以期望散爆可以解决问题吗?
少女前线2作为一个续作失败品,完全抛弃了少女前线1的玩家基本盘,毁掉一代指挥官的硬汉形象。加之文案大搞前任文学,指挥官众叛亲离。口碑已经从音乐会时期的万众瞩目,到现在万人唾弃,臭名昭著,烂出二游圈。从这短短的几个月之间,可以说散爆在与玩家对抗上面是一步一个脚印走过来的。令人如此失望的厂商,自然也会在其他作品中展现出自己独有的“风格”。更为严重的问题是,少女前线2作为一代的续作,已经完全斩断了一代后续的所有希望,无论少女前线1中的指挥官是多么有人格魅力,是个多么有理想,有血性,有意志力和战斗力的人,都逃不过在续作中必定发生的颓废和失败。已经知道自己未来必定众叛亲离,那么现在维系与人形的关系就会显得毫无意义,曾经的战友,誓约的人形会变得虚伪,说过的话也会变得虚假做作。
一个连自己客户都不懂的公司,是无法做出让客户满意的产品的,甚至对自己公司的产品质量的把关都无法做到,例如审核无法做到位,产能低下,公关避重就轻,无法正面回应玩家问题。在一个明明是需要公司站出来解决问题,与玩家沟通商讨解决困境的时候,散爆只会缩起来,不回应问题,不承担责任,雇佣水军与玩家打口水仗。
游戏是玩家情感寄托的一件商品,游戏应该是完全为玩家服务的,散爆现在的产品就好像被父母遗弃的婴儿,管生不管养。如果面包房有了问题,玩家可以期望散爆可以解决问题吗?