十五々龗对 盲盒派对 的评价
蛮好玩的,和pvz差不多,画风和音乐都戳到我xp上了。
主要讲讲缺点以及可以改进的地方
1.每次打完普通,都会强制十连抽
2.没有背包,碎片不知道怎么看
3.没有图鉴,比如左下角的对话,莫名其妙蹦出来人名我是真的看得奇奇怪怪。还有怪多少血...怪的攻击机制不明确,场景的某些机制也不明确。
4.最好能预设阵容
5.还是需要一个背包,关卡内一个一个找碎片获取有点麻烦,以及你到底攒了多少个这种角色...(虽然家园能看角色数量来着,总感觉多了没啥用啊,就加好感度)
6.剧情好像没放出来?
7.你可以共振躲在最后面,一个一个翻真的看得我眼花,最好能跟新获得一样,第一次进去时候直接置顶
【肝度】的话,不肝,但是日常缺体力
角色升级是蚊子腿,差别不大,共振有用但大部分角色差别不大,反正没pvz2离谱
品阶差距不大,反正送的那个彩虹豆是真的强。
此外,部分类型角色重复度高,不过问题不大,主要是对比植1感觉单调一点(?)角色没有太大差别,主要是攻击范围和数值的不同,我感觉重心不在角色上,而是在地图上了,期待后续吧
//////
2024.3.1补充一个bug,也可能是机制
长按移动角色,不松手 这个角色的攻击位置会按你手指的位置算,而且放回原处的话,不消耗移动次数
主要讲讲缺点以及可以改进的地方
1.每次打完普通,都会强制十连抽
2.没有背包,碎片不知道怎么看
3.没有图鉴,比如左下角的对话,莫名其妙蹦出来人名我是真的看得奇奇怪怪。还有怪多少血...怪的攻击机制不明确,场景的某些机制也不明确。
4.最好能预设阵容
5.还是需要一个背包,关卡内一个一个找碎片获取有点麻烦,以及你到底攒了多少个这种角色...(虽然家园能看角色数量来着,总感觉多了没啥用啊,就加好感度)
6.剧情好像没放出来?
7.你可以共振躲在最后面,一个一个翻真的看得我眼花,最好能跟新获得一样,第一次进去时候直接置顶
【肝度】的话,不肝,但是日常缺体力
角色升级是蚊子腿,差别不大,共振有用但大部分角色差别不大,反正没pvz2离谱
品阶差距不大,反正送的那个彩虹豆是真的强。
此外,部分类型角色重复度高,不过问题不大,主要是对比植1感觉单调一点(?)角色没有太大差别,主要是攻击范围和数值的不同,我感觉重心不在角色上,而是在地图上了,期待后续吧
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2024.3.1补充一个bug,也可能是机制
长按移动角色,不松手 这个角色的攻击位置会按你手指的位置算,而且放回原处的话,不消耗移动次数