笔阀对 我卡牌贼6 的评价
滴滴!打卡成功!
✔一款令人眼前稍作一亮的小休闲游戏!
✔即时瞄准射击“塔防”+DBG肉鸽卡牌
✔BGM音乐好评+画风干净整洁~
💡【靓点】
经典卡牌元素:花色+点数+形状
不禁想起了动漫“至高之牌”中卡牌使用场景,游戏内也是相同的,选择拖动→瞄准释放简单两步骤,核心在卡牌元素设计,细节元素如下😃!
★颜色:效果属性
白-普通,红-魅惑、蓝-寒冰、绿-剧毒、紫-荆棘陷阱,而能量用橙色太低
★形状:子弹特性
椭圆-普通无特效、圆锥-穿透、圆形-爆炸、倾斜-反弹
★点数:子弹数量,及发射轨迹途径
★功能卡:回能、寒冰、剧毒
消耗卡牌需要能量,牌右上角点数意味着级别,意味着着性价比,需要结合关卡内天赋抉择!而橙色能量条,则为位于角色下方橙(目测预估为4点)可自动回复!
同时,每当卡牌消耗后会立马补充,同类卡牌存在CD,整体难度系数不高,很是休闲!
✍🏻【体验建议】
(1)新手指引略短,几乎依靠曾经游戏的理解,如取消发射需划至卡牌下方,爆炸是有距离限制,荆棘在击中后会制造陷阱伤害,最为致命的是:没有说是选择职业角色的!是需要我们前往图鉴页面,点击上场,估计很多人都不知道...
(2)每轮关卡内数量较少仅有20关,每关统一60s而前面1~8关节奏略微拖沓,导致后期割草解压的时间太少,刚刚上头便早已通关,意犹未尽呢!
(4)无法存档,1把需要即时在线20分钟,切屏后或重开后无法继续游戏
(5)瞄准线判定问题,发会先居中再操所点位置,造成无法精准点射的既视感,有点儿“压枪”味道😂
✔一款令人眼前稍作一亮的小休闲游戏!
✔即时瞄准射击“塔防”+DBG肉鸽卡牌
✔BGM音乐好评+画风干净整洁~
💡【靓点】
经典卡牌元素:花色+点数+形状
不禁想起了动漫“至高之牌”中卡牌使用场景,游戏内也是相同的,选择拖动→瞄准释放简单两步骤,核心在卡牌元素设计,细节元素如下😃!
★颜色:效果属性
白-普通,红-魅惑、蓝-寒冰、绿-剧毒、紫-荆棘陷阱,而能量用橙色太低
★形状:子弹特性
椭圆-普通无特效、圆锥-穿透、圆形-爆炸、倾斜-反弹
★点数:子弹数量,及发射轨迹途径
★功能卡:回能、寒冰、剧毒
消耗卡牌需要能量,牌右上角点数意味着级别,意味着着性价比,需要结合关卡内天赋抉择!而橙色能量条,则为位于角色下方橙(目测预估为4点)可自动回复!
同时,每当卡牌消耗后会立马补充,同类卡牌存在CD,整体难度系数不高,很是休闲!
✍🏻【体验建议】
(1)新手指引略短,几乎依靠曾经游戏的理解,如取消发射需划至卡牌下方,爆炸是有距离限制,荆棘在击中后会制造陷阱伤害,最为致命的是:没有说是选择职业角色的!是需要我们前往图鉴页面,点击上场,估计很多人都不知道...
(2)每轮关卡内数量较少仅有20关,每关统一60s而前面1~8关节奏略微拖沓,导致后期割草解压的时间太少,刚刚上头便早已通关,意犹未尽呢!
(4)无法存档,1把需要即时在线20分钟,切屏后或重开后无法继续游戏
(5)瞄准线判定问题,发会先居中再操所点位置,造成无法精准点射的既视感,有点儿“压枪”味道😂
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