麦克老狼🐺 出击吧师兄 的评价

麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺神农尝百草
TapTap玩赏家
修改于
2024/8/1
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可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 82 分钟
设备
小米Redmi K40
很早之前看过一版,如今已是正式首发,内容上与之前相比充实不少,有些像单机动作类游戏的定位,交互仅限于排行榜。
🎮玩法
核心战斗的玩法没变,肉鸽战斗形式加上关卡制,已是比较常见的玩法设定。除了闯关模式外,还有宗门和妖域,类似两种挑战模式。云游功能是事件处理,涉及到阵营关系和善恶值变化,对事件的处理可以产生不同结果。
⚖️养成
主要养成线集中在角色身上,有三个葫芦位和两把武器位,以及四件身上装备位。丹田通过吞丹药来提升,有数量上限,境界提升后可以提升上限容量。淬体和功法都是境界提升后获得点数,分配在已有项目中,可以自由携带,并且有很大的组合搭配空间,只是易用性方面还有提升空间。
🌆美术
比之前版本画质更加细腻了,整体画风没有变,功能和UI比之前更多,布局很合理。战斗有看点,多段伤害和怪物碎裂很解压,BOSS体型很大,搏杀起来有快感,战斗效果还是不错的。
✍🏻问题和建议
1.关卡中能获得的装备也受到物理规则影响,在地图上乱飘,指针有时候看起来很混乱,体验不是很好。
2.宝箱中的物品不知道如何做选择,看起来光标是在灵玉上,点其他物品也没有反应,似乎只能选择灵玉?没有与之匹配的说明。
------------首发的分割线------------
核心玩法确实和吸血鬼有几分接近,包括经验升级方式和经典肉鸽四选一,选择策略深度很不错,但界面布局和操作设定看起来更接近横版动作类游戏。战斗攻击趋于自动化,手从操作只需跳跃躲避和寻找灵物即可。
地图场景设定较大,有高低落差,灵物分布在各处,有很好的探索性。一些地形甚至可以用来当做BOSS战的防守阵地,具有战术属性。
外围养成仅是装备的替换式升级,有绿蓝的品阶设定,部分装备位置解锁需要挑战更高难度,是很浅的养成设计。
美术2D国风效果不错,界面布局合理,UI很漂亮,看上去有点像宝莲灯、葫芦娃等动漫效果。角色造型设计一般,没留下太深印象。战斗效果很丰富,有一定视觉爽点。但对于灵物的探索收集欲大于观察战斗,密集的战斗过程反而被忽视了。
问题和建议:
1-第一次被第一关BOSS打飞,落下时血量空了导致游戏结束。可能是对于灵物的收集注意力高于对BOSS的观察导致,不清楚BOSS释放了什么,感觉重心有点偏,也可能是个人感受问题。
2-作为武器的剑基本没怎么用,一来注意力不在这里,二来需要能量才能释放就放在了一边,也没想起来使用,变得有些鸡肋。
3-四选一出现的时候经常会有误操作,感觉跳跃应该也是有问题,左右屏同时操作的时候,要按两下才能跳起来,地形又比较复杂,需要经常跳跃,就频繁按,结果四选一会直接选最右边的那个。
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