一介书生. 斗罗大陆:史莱克学院 的评价

一介书生.
2024/2/16
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Redmi K50 Ultra
省流:地图大一点,不是回合制的魂师对决
地图和原神那些没法比,穿模的情况随便找个山都有
作为开放大世界没有攀爬功能,还非要把宝箱啥的放到山上,塔上,索托城狼影高地那边的瞭望塔上的箱子,瞭望塔都做了梯子出来了,不给攀爬,还得靠穿模一点点卡上去拿箱子。照我说,做不成原神那种级别的模型就别整原神那样的活,这样头疼的是玩家,挨骂的是游戏,既然都给了自动寻路找宝箱,那老老实实的放地上不好吗,这游戏主打的又不是开放世界。
其他玩法还原度还可以,比魂师对决好一点,不是很依赖氪金,但氪金和白嫖的差距还是很大的,只能说不氪也能玩。但这有可能是刚开服,拉不开差距,等过段时间就有定论了。
大世界里的玩法很多,但是探索性很低,一般都可以自动寻路。没有攀爬的情况下,即使有自动寻路,山上的宝箱甚至一个小坡上的宝箱自动寻路都到不了,这点做的很让人恼火。
总而言之,想体验原神那种大世界探索的,别来了,这游戏大世界行不了一点。感觉就像是想做成大世界自由探索,又想让你不那么肝。出发点很好,但是技术不到家,大世界的山基本靠卡上去,自动寻路功能也很鸡肋,不过也是目前斗罗系列游戏中比较不错的了,希望不要走魂师对决的老路!
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