Loïc对 像三国 的评价
难得炉石没了,这个好多年前的游戏怎么不趁机捞一波人呢?玩了几天,说说几点我觉得可以优化的地方:
1.幻想模式(类似肉鸽)基本可以永动机,获得所有普卡。但可以增加多一些分支选择,让大家的通关卡组变化大一点。加大难度,同时小怪的奖励也增加一些选项即可。
2.其他模式没咋玩,但活动模式要拉好友,这种拉玩家的策略真的不喜欢(三国杀类似的事情被骂过)。
3.星卡不知道获得的渠道有哪些,但千万不要只能氪金获得,可以放在一些比较贵的通用货币可以换的卡包里就好。(游戏王DL的黄金白银包要抽三轮全得真金白银氪,月卡党都没用)
4.除了卖卡包,我觉得皮肤和语音也是一大卖点啊。炉石只卖异化,而三国这个游戏,自带历史名将的粉丝,出好看的实用武将的皮肤,肯定是有受众的。(前提是这个游戏玩家基数大)
5.普通卡包的抽卡体验不适合赌狗,不能放好运来抽包,多少失去一些乐趣,在固定出橙卡、紫卡的卡包里,概率附加一些星卡就好了。好像只能用钻石换的一些活动物品是有概率出好卡的
6.卡没必要出的这么保守,都什么年代了,我还看到标准身材的白板怪emm,慢慢版本迭代起来啊
7.天梯模式对新手不友好啊,那就卖几个好用的新手卡组啊(新手就送过一个张飞,767给英雄回血有毛用,当年爷就是觉得张飞的战吼居然是回血,这也和印象差太多了就没玩了)
8.说起来,卡牌操作应该优化一下啊,对标炉石就好。尤其是战吼得点两下的问题,以及操作反应太慢,回合结束的提示没亮。
9.说了好多,有空再补充吧,好好加油吧
1.幻想模式(类似肉鸽)基本可以永动机,获得所有普卡。但可以增加多一些分支选择,让大家的通关卡组变化大一点。加大难度,同时小怪的奖励也增加一些选项即可。
2.其他模式没咋玩,但活动模式要拉好友,这种拉玩家的策略真的不喜欢(三国杀类似的事情被骂过)。
3.星卡不知道获得的渠道有哪些,但千万不要只能氪金获得,可以放在一些比较贵的通用货币可以换的卡包里就好。(游戏王DL的黄金白银包要抽三轮全得真金白银氪,月卡党都没用)
4.除了卖卡包,我觉得皮肤和语音也是一大卖点啊。炉石只卖异化,而三国这个游戏,自带历史名将的粉丝,出好看的实用武将的皮肤,肯定是有受众的。(前提是这个游戏玩家基数大)
5.普通卡包的抽卡体验不适合赌狗,不能放好运来抽包,多少失去一些乐趣,在固定出橙卡、紫卡的卡包里,概率附加一些星卡就好了。好像只能用钻石换的一些活动物品是有概率出好卡的
6.卡没必要出的这么保守,都什么年代了,我还看到标准身材的白板怪emm,慢慢版本迭代起来啊
7.天梯模式对新手不友好啊,那就卖几个好用的新手卡组啊(新手就送过一个张飞,767给英雄回血有毛用,当年爷就是觉得张飞的战吼居然是回血,这也和印象差太多了就没玩了)
8.说起来,卡牌操作应该优化一下啊,对标炉石就好。尤其是战吼得点两下的问题,以及操作反应太慢,回合结束的提示没亮。
9.说了好多,有空再补充吧,好好加油吧
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