奈奥良·索希烤翅对 霓虹深渊:无限 的评价
首先这游戏我一共就玩了两个小时,就卸载了
①这游戏操作感觉很堵塞生硬,不够流畅(同样是地牢闯关游戏《Dungreed》在这方面就比较舒服)这是最,最最,最最最致命的,尽管多段跳跃和飞行可以掩盖这一点
②道具设计方面跟绝大多数地牢游戏都差不多,并不突出(你可以说他有些东西别出心裁,可是其他游戏又何尝不是呢)
但是有一说一:它会提供与武器相关的配套纪念物并以此来特化武器,但其实也在削弱游戏的随机性
③反复刷没有意义,或者说这类游戏本来就是一遍通,最多多刷几个周目就退游的那种,硬要加入养成元素很可怕
你不要扯什么慢慢解锁的天赋树,那电子观音日常任务已经说明了其未来
④老年机真心带不动,明明游戏也不大,或者说游戏实际内容不多
⑤画面,音乐什么的还是挺好看的,但是这方面只是用来锦上添花的,游戏不好玩,到底还是没有用,除非你本来就是来卖。。。。。。
⑥玩这个游戏的时候,我莫名想到手游《伊洛纳》,都是让人呵呵的游戏
①这游戏操作感觉很堵塞生硬,不够流畅(同样是地牢闯关游戏《Dungreed》在这方面就比较舒服)这是最,最最,最最最致命的,尽管多段跳跃和飞行可以掩盖这一点
②道具设计方面跟绝大多数地牢游戏都差不多,并不突出(你可以说他有些东西别出心裁,可是其他游戏又何尝不是呢)
但是有一说一:它会提供与武器相关的配套纪念物并以此来特化武器,但其实也在削弱游戏的随机性
③反复刷没有意义,或者说这类游戏本来就是一遍通,最多多刷几个周目就退游的那种,硬要加入养成元素很可怕
你不要扯什么慢慢解锁的天赋树,那电子观音日常任务已经说明了其未来
④老年机真心带不动,明明游戏也不大,或者说游戏实际内容不多
⑤画面,音乐什么的还是挺好看的,但是这方面只是用来锦上添花的,游戏不好玩,到底还是没有用,除非你本来就是来卖。。。。。。
⑥玩这个游戏的时候,我莫名想到手游《伊洛纳》,都是让人呵呵的游戏