Abyss. 摆摊一百天! 的评价

Abyss.
2024/2/2
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其实是失败了,最后沉迷交易所,享受低价买进高价卖出的乐趣,没操作完,应该有个大几十万,但没有一百。
其实摆摊玩法就挺好了,摆摊和炒股完全不能兼顾!(炒股炒到几乎没参加什么活动)1.可以增加一些随机事件,之前玩过一个游戏叫买房记,就有很多随机事件,譬如生病要花钱,遇到大主顾买了很多货,一卡车货物大甩卖什么的。
适应到游戏里,譬如一天之内买进卖出操作太多会疲惫,疲惫状态下有多少几率触发生病,然后花钱。(这有点不符合现实逻辑,毕竟比起买东西,一天支五个摊子更容易疲惫吧)
譬如,某一天有大老板说,我第二天会来买多少个某某货物,给高价。玩家接了这个订单后,就要筹备这个数量的货物,腾摊位给老板做菜,设计摊位的搭配让收益更高,完成订单有额外奖金或者收益加成或者什么道具。如果做订单系统就可以分为大订单和小订单,小订单给奖金,大订单给道具,每完成一个订单有经验,升级后大订单出现几率更高之类的。
2.那个厨艺大赛蛮好的,给的都是玩家通过信息检索和阅读游戏内文本能得知的主题。但这个给分是怎么给的,为啥主题是甜,冰糖葫芦6分,一星炸土豆8分,一星烤面筋36分???哪里人吃烤面筋放糖啊可恶?!
我是不懂的,但抄一下开罗蛋糕店的思路,有白值有主题加成,星星多又符合主题的得分高,而星星多但不符合主题的和符合主题但星星少的哪个高就不清楚了。
都只是针对摆摊玩法的,交易所这个东西是完全为了适配主线100万的,塞进来感觉游戏的风格都变了。后面可能还玩一下无尽模式(不知道有没有主线,什么成为街区第一摆摊侠,和别的摊位进行生存竞争,类似开罗的各种经典排名),体验一下纯休闲摆摊,搭配菜组的乐趣。
总的感觉,还是蛮好的,很用心的一个作品👍
(另外这个大婶脸上的是啥啊,掉san了哥)
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