凝膠 僵尸猎人:像素生存 的评价

凝膠
2024/2/2
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没玩多久但是游戏内容基本体验了。这类游戏玩的多基本在电脑上玩的,但是手机上能平替的几乎没有,这款如果继续做下去的话我相信指日可待,游戏我很喜欢但是存在很多问题,联机问题看到在做就不提了。
一、
游戏玩法:主要就是捡垃圾打怪,当然也可以建建房子钓钓鱼。(怪是固定刷新点有追敌范围限制。)
二、
游戏问题:按键位置不能调;没有第三人称;没有新手教程;脚步声音与脚步不同步(难道是幻觉?);地图太空旷;载具太少了;载具在背包是个什么操作!;开镜和开灯按键冲突;怪物听到声音会从楼上瞬移下来,当你站在制高点时怪物也会瞬移上来;矿工帽灯光闪烁,而且在楼顶部分地板无法照亮;物品刷新慢;品质只影响词条,不与属性挂钩,导致好不容易掉的橙武结果属性差的要死,不能用的情况;枪械不能主动换弹;载具手感非常差;有的怪无敌帧太长;夜晚太长且不能睡觉;怪物攻击方式单一,除了那个超人拳的会加上普通拳和隐身怪绕后加拳,其他的怪都是一个攻击方式,吐痰的一直吐,丢刀的一直丢,丢石头的一直丢石头等等。(如果你看到这还想入坑可以看看我的入坑建议和近战打怪技巧,注:由于版本迭代方法可能会失效)
三、
游戏建议:
①游戏改善:见游戏问题。
②增加可玩性方面:建议加入剧情;枪械建议加入配件系统;增加一些新载具;载具加入改装系统;房间里面的物品增加一些交互;加入健康值;增加一些可以制作的东西;增加一些动植物;矿洞;海洋。
③平衡性方面:吐痰怪和丢刀怪攻击间隔太短了,投石怪无敌帧长,都得砍;流血和骨折和中毒能自愈导致一些医疗物品用处不大,建议改为无法自愈,且降低中毒的伤害;负重好像没什么大影响(错觉)。
<要求好高啊,游戏厂商会看吗,会理会吗,可能吧,一厢情愿?!?>
四、
入坑建议:建议断网游玩,这游戏会弹广告;蜘蛛网没必要不要去刷,砍树没掉过,打蜘蛛掉率低(鱼竿,回旋镖,弓打怪捡垃圾就可以得)。
五、
近战打怪小技巧:怪物攻击有无敌帧,近战打怪全部都可以滚轮画圈打有节奏,吐痰的和丢刀的节奏更快,建议用攻击距离远和广的近战武器打(我用起来应该是太刀和电锯攻击距离远和广,太刀最好用,消防斧手感最好)。
<或许,谁都不会……毕竟……长……万一……>
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