青涩好时光对 穿越火线-枪战王者 的评价


青涩好时光

TapTap玩赏家
2024/1/31
《穿越火线:枪战王者》是腾讯旗下的一款第一人称射击游戏。
提到穿越火线手游,各位一定能想到穿越火线端游,穿越火线手游与穿越火线端游一脉相承,复刻了各种游戏模式,甚至开发出了自己的独特玩法。
先说画风:
画风很精致,枪/枪的皮肤模型不穿模。
剧情:
这个游戏分为俩方势力(大体上,除了剧情里什么科技所,变异基地啥的乱七八糟组织),分别是保卫者(蓝色方)与潜伏者(土黄色方),这俩个势力立场不同,不存在好坏,但没的说,一般都是这俩方互打,从团队模式打到爆破模式,从爆破模式打到幽灵模式......
设定:
①在游戏内,你将拥有一个仓库,里面有各种武器,你可以将武器装入背包,带着背包去加入俩方势力之一去打敌对方。
②武器分类大体上分为:
主武器,副武器,近战武器,投掷类武器。
细分上依次分为:
主武器:步枪,狙击枪,冲锋枪,机枪
副武器:手枪
近战:刀,剑,铁锹,手斧等没子弹的冷兵器。
投掷类武器:手雷,闪光弹,烟雾弹。
③模式不一样,所制定的规则也不一样。
比如:
正常爆破模式:五个潜伏者与五个保卫者互打。
潜伏者带着c4去炸爆破点,保卫者阻止爆破点被炸,拆解已经安装的c4,消灭全部潜伏者。
④这个游戏有个概念,就是英雄级武器与平民武器之分。
其次,游戏武器的品质有颜色代替进行划分(以下从低到高进行划分):白色(最低级),绿色,蓝色,紫色,橙色。
英雄级武器都是橙色品质武器,其他基本都是平民武器。
不提英雄级武器,单说平民武器,划分又有很多:靠时间可以慢慢搞出来的武器,活动送的武器,以及抽奖抽到武器。
这里在平民武器里引入俩个新概念,分别是源武器以及铜标武器(我的说法不太严谨,先引入下玩家之间的平时语)。
源武器相当于英雄武器削弱般,没有英雄级武器属性,但伤害基本和英雄级武器持平。
铜标武器是比源武器品质更低一级的武器。(这个不太了解,但我个人猜测,可能是待觉醒成英雄级武器的武器)
优点:
①玩法模式多种多样,团队竞技,爆破模式,特殊站模式,跳跳乐,生化模式等等都各有各的特点,非常棒。
②随时随地的特点还是很不错的。
一局的时间不太长,基本八九分钟结束。
③娱乐解决心情(别太被排位段位牵着走)。
比如我,心情不好怎么办,狙战守望之城刀人走一波,心情舒服了,(别学我,容易败人缘)
③排位里,段位越低,人机遇到的概率越大,队友基本是正常人的时候,不认真玩都赢了。(当对面全是人机时候)
缺点:
①对于想要的武器,氪金力度比较大。
比如赏金令快速等级提升,王者轮回这些活动,氪金力度不大不太容易拿到想要的武器,(欧皇除外)。
②排位里,段位越低,人机遇到的概率越大,遇到玩低段位的炸鱼玩家,直接就输了。(当我队友是人机时候)
提到穿越火线手游,各位一定能想到穿越火线端游,穿越火线手游与穿越火线端游一脉相承,复刻了各种游戏模式,甚至开发出了自己的独特玩法。
先说画风:
画风很精致,枪/枪的皮肤模型不穿模。
剧情:
这个游戏分为俩方势力(大体上,除了剧情里什么科技所,变异基地啥的乱七八糟组织),分别是保卫者(蓝色方)与潜伏者(土黄色方),这俩个势力立场不同,不存在好坏,但没的说,一般都是这俩方互打,从团队模式打到爆破模式,从爆破模式打到幽灵模式......
设定:
①在游戏内,你将拥有一个仓库,里面有各种武器,你可以将武器装入背包,带着背包去加入俩方势力之一去打敌对方。
②武器分类大体上分为:
主武器,副武器,近战武器,投掷类武器。
细分上依次分为:
主武器:步枪,狙击枪,冲锋枪,机枪
副武器:手枪
近战:刀,剑,铁锹,手斧等没子弹的冷兵器。
投掷类武器:手雷,闪光弹,烟雾弹。
③模式不一样,所制定的规则也不一样。
比如:
正常爆破模式:五个潜伏者与五个保卫者互打。
潜伏者带着c4去炸爆破点,保卫者阻止爆破点被炸,拆解已经安装的c4,消灭全部潜伏者。
④这个游戏有个概念,就是英雄级武器与平民武器之分。
其次,游戏武器的品质有颜色代替进行划分(以下从低到高进行划分):白色(最低级),绿色,蓝色,紫色,橙色。
英雄级武器都是橙色品质武器,其他基本都是平民武器。
不提英雄级武器,单说平民武器,划分又有很多:靠时间可以慢慢搞出来的武器,活动送的武器,以及抽奖抽到武器。
这里在平民武器里引入俩个新概念,分别是源武器以及铜标武器(我的说法不太严谨,先引入下玩家之间的平时语)。
源武器相当于英雄武器削弱般,没有英雄级武器属性,但伤害基本和英雄级武器持平。
铜标武器是比源武器品质更低一级的武器。(这个不太了解,但我个人猜测,可能是待觉醒成英雄级武器的武器)
优点:
①玩法模式多种多样,团队竞技,爆破模式,特殊站模式,跳跳乐,生化模式等等都各有各的特点,非常棒。
②随时随地的特点还是很不错的。
一局的时间不太长,基本八九分钟结束。
③娱乐解决心情(别太被排位段位牵着走)。
比如我,心情不好怎么办,狙战守望之城刀人走一波,心情舒服了,(别学我,容易败人缘)
③排位里,段位越低,人机遇到的概率越大,队友基本是正常人的时候,不认真玩都赢了。(当对面全是人机时候)
缺点:
①对于想要的武器,氪金力度比较大。
比如赏金令快速等级提升,王者轮回这些活动,氪金力度不大不太容易拿到想要的武器,(欧皇除外)。
②排位里,段位越低,人机遇到的概率越大,遇到玩低段位的炸鱼玩家,直接就输了。(当我队友是人机时候)
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