嘛咪嘛咪轰对 我自为道 的评价
开服双卡玩家来说下体验吧。
先说结论:从最开始的毫无兴趣到越玩越起劲。
最开始玩这个游戏,我在想这有什么好玩的,又不能操作,就看几个英雄自己打,完全没有参与感。持续了很长一段时间这种感受吧,如果不是没有啥打发时间的,可能也就弃坑了,图也不想推,支线也不想打,支线设置的条件我真的懒得去筛选,每天上线象征性的看两下,觉得毫无兴趣,有种只要我不想玩就能随时停下来的感觉。
直到,加入了工会,有人一起能聊聊天,然后要去打工会战,虽然开服双卡玩家,但前期一直佛系没有怎么提升过英雄,还吃了很多本体,也不懂阵容,来啥多就养啥,所以战力那个低啊,这个时候因为有人一起玩了,也想为公会出把力了,意识到自己战力太低,就想努力提升下,这个时候就开始以最快的速度推图,打支线,推塔,每天都不放过任何一点能提升战力的机会,终于上升了些,虽然仍然很菜,精英演武仍然进不到100,但勉强不让人随便秒了。这个时候阶段算是自己玩的最起劲的时候吧。现在处于空窗期,等着出18卷。
到这里,总的来说,自己喜欢上玩了吧。虽然8强事件也觉得官方处理不太妥当,但总归那与我无瓜,我也不会因为与我无瓜的事就义愤填膺的不玩了,弃坑了难道那些觉得委屈的玩家能来陪我聊天逗闷打发时间吗,不能,但也建议咱们官方下届能吸取经验,尽量弥补呗。
再说说空窗期的感受,好难等,感觉每天没得啥事干,就只有聊天室瞎聊,看大佬们做羁绊任务,本人懒,虽然也想拿花花,但是真懒,除非又要去提升战力,应该不想做这个任务,支线想打,也因为懒得去筛选条件搁置了,据了解不少玩家都因为懒得筛选条件没有打支线。可能这也是拉开差距的一个地方吧。
但是空窗期没事干,感觉玩家挺容易流失的,这期间确实无聊,希望游戏多增加一些互动的地方,无论是宗门互动,大区互动甚至全服互动都挺好的,能带动玩家的互动性,玩家能感受到有人在一起玩,才玩的起劲,单打独斗最容易产生无趣感,逛了论坛,有位玩家建议地图增加隐藏boss能呼吁其他玩家一起刷,我就觉得挺好的啊,这都是增加玩家互动的地方,一个游戏只有有人气才能吸引更多的人玩。且不说,这个游戏无论从哪个地方来看都是用心了的,不是那种低质游戏,那就更要在如何吸引玩家兴趣上下功夫,游戏本身也是一种社交工具,人气旺了才能经久不衰。
最后,愿红玄传越走越好吧。加油💪
💬叙事:
先说结论:从最开始的毫无兴趣到越玩越起劲。
最开始玩这个游戏,我在想这有什么好玩的,又不能操作,就看几个英雄自己打,完全没有参与感。持续了很长一段时间这种感受吧,如果不是没有啥打发时间的,可能也就弃坑了,图也不想推,支线也不想打,支线设置的条件我真的懒得去筛选,每天上线象征性的看两下,觉得毫无兴趣,有种只要我不想玩就能随时停下来的感觉。
直到,加入了工会,有人一起能聊聊天,然后要去打工会战,虽然开服双卡玩家,但前期一直佛系没有怎么提升过英雄,还吃了很多本体,也不懂阵容,来啥多就养啥,所以战力那个低啊,这个时候因为有人一起玩了,也想为公会出把力了,意识到自己战力太低,就想努力提升下,这个时候就开始以最快的速度推图,打支线,推塔,每天都不放过任何一点能提升战力的机会,终于上升了些,虽然仍然很菜,精英演武仍然进不到100,但勉强不让人随便秒了。这个时候阶段算是自己玩的最起劲的时候吧。现在处于空窗期,等着出18卷。
到这里,总的来说,自己喜欢上玩了吧。虽然8强事件也觉得官方处理不太妥当,但总归那与我无瓜,我也不会因为与我无瓜的事就义愤填膺的不玩了,弃坑了难道那些觉得委屈的玩家能来陪我聊天逗闷打发时间吗,不能,但也建议咱们官方下届能吸取经验,尽量弥补呗。
再说说空窗期的感受,好难等,感觉每天没得啥事干,就只有聊天室瞎聊,看大佬们做羁绊任务,本人懒,虽然也想拿花花,但是真懒,除非又要去提升战力,应该不想做这个任务,支线想打,也因为懒得去筛选条件搁置了,据了解不少玩家都因为懒得筛选条件没有打支线。可能这也是拉开差距的一个地方吧。
但是空窗期没事干,感觉玩家挺容易流失的,这期间确实无聊,希望游戏多增加一些互动的地方,无论是宗门互动,大区互动甚至全服互动都挺好的,能带动玩家的互动性,玩家能感受到有人在一起玩,才玩的起劲,单打独斗最容易产生无趣感,逛了论坛,有位玩家建议地图增加隐藏boss能呼吁其他玩家一起刷,我就觉得挺好的啊,这都是增加玩家互动的地方,一个游戏只有有人气才能吸引更多的人玩。且不说,这个游戏无论从哪个地方来看都是用心了的,不是那种低质游戏,那就更要在如何吸引玩家兴趣上下功夫,游戏本身也是一种社交工具,人气旺了才能经久不衰。
最后,愿红玄传越走越好吧。加油💪
💬叙事:
7