dukeli 同盟神探 的评价

dukeli
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华为P40
终于又放出一个新的游戏平台了,这次包含了不少解谜游戏
2024-01-25
世界迷宫失落岛屿
这个系列的上一作,还是打败入侵的邪神,这次改成追讨催眠术罪犯了,几乎没有什么反转了,所有人除了主角几乎都被催眠过。其实这个能力已经有点无敌bug了。
游戏性上可组合的物品有轮廓提示,收藏品有地图和界面的提示,很贴心。
有些创新的地方,比如监狱里炸墙的部分。
收集品由于主体共和附加游戏分开,无法完整收集。
2024-01-28
世界迷宫失落岛屿番外篇
这个是神笔马良的故事么?主角这么强的敌人居然没带走神笔?而且典狱长是为什么叛变也没交代,故事有点乱。而且有这么厉害的神笔 主体游戏里还费劲和敌人打什么?用个神笔哪不能去了?
游戏性和主体游戏一样。
收集品由于主体共和附加游戏分开,无法完整收集,不过不知道是否主体游戏集齐的缘故,最后是可以看见主体游戏部分的卡片和文章的。
2024-02-02
致命证据披着羊皮的人
终于不是魔法或灵异类的内容了,正经的断案情节。有点沉默羔羊的味道,不过男犯人长的有点嫩了,不够老道。后面居然是多次反转,一开始以为助手探员有问题,后来居然领导是幕后。
里面有个电脑拼图比较新颖,而且拼好了还能看到几款游戏的广告。着火的情节一楼那个回身的动画效果不错。
收集品有界面提示但无地图提示。组合物品有轮廓提示。
不知道是否只是我遇到bug,给直升机发信号的任务出现时机滞后了,可能导致无法完成。
收集品依然是无法集齐的。
2024-02-05
致命证据披着羊皮的人番外篇
奇怪的记者,八字胡的上级,神秘的犯人。设定太狗血了,正经的探员被屋里冲出的蒙面人一击KO。不过还是晃点了我,居然这次没有反转,前面没有一个是坏人。
翻译有较大问题,剧院一楼右侧门,直接显示了ce_bbt_006_04_door
收集品有界面提示但无地图提示。组合物品有轮廓提示。
收集品依然是无法集齐的。
2024-02-11
世界迷宫愚人之金
探索者系列的作品,不过终于没有灭世的魔头来了,更像是自投罗网。剧情这次涉及到了亚瑟和梅林,居然亚瑟是探索者。
中间有选择场景,不知是否会有对剧情产生影响
可组合物品有轮廓提示
收集品有地图提示,界面提示。
2024-02-19
世界迷宫愚人之金番外篇
这次的主角换成了塞德里克,为了抓住被王冠控制的学生而进行冒险。最终结局还好,终于让学生认识错误,努力学习了。难得的心灵鸡汤啊
可组合物品有轮廓提示
收集品有地图提示,界面提示。一样无法集齐
2024-02-26
仙女教母的故事塔勒维尔的神奇梦境
这又是公主中毒,又是魔镜,难道是白雪公主的故事么?故事果然出现反转,不过这次还是有些意外一直看着不顺眼的女王才是受害者,反而公主是真凶,晕啊。
依然是招牌的系列特色,魔杖,这次翻译成魔棒了。但是充能的状态没有明确显示。
其中白板子场景可自主上下切换,还有推壁橱,是比较新颖的设计
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示,无法随时查询。一样无法集齐
2023-02-28
仙女教母的故事塔勒维尔的神奇梦境番外篇
这次其实没有仙女教母出场,主角是王子,而敌人居然是未婚妻的姐姐,又是为了爱情而强老公的剧情,说实话这个反派其实比女主漂亮,不过考虑到可能是个纯粹的拜金女,也就没什么可惜的了。
招牌的系列特色魔杖也没有出场。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示,无法随时查询。一样无法集齐
2824-03-05
致命证据被诅咒的岛屿
现代背景的破案故事,有点名侦探柯南的味道了,密室之中,错综复杂的关系,似乎人人都有嫌疑。最终发现死者的儿子是幕后,而自己的姐姐是原因,这个更有柯南的味道了。
怀表不知道是否为这个系列的招牌设计。除了一般的解谜操作,还必须结合剧情进行推理。
虽说破案解谜需要开脑洞,不过长笛改成马桶搋子,这有点恶心吧。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐
2024-03-08
致命证据被诅咒的岛屿番外篇
做为番外篇,这次的主角是某医学人员的妻子,名字和正传里主角的姐姐一样,不知是否为同一人。剧情倒还直白,发生命案,男友被诬陷为凶手,主角为了爱和正义踏上破案之旅。
那块招牌怀表没有出现,不过中间还是有解谜关是需要简单案情分析的。
同主体游戏一样
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐
2024-03-14
致命证据失踪者
兄弟的妻子失踪,兄弟成为了嫌犯,本来是想帮兄弟脱罪,结果调查中自己也遭陷害。最终发现幕后黑手其实是死去的人,果然是不出意外的反转。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐
2024-03-18
致命证据失踪者番外篇
自己突然被绑炸弹,神秘人安排的一个个救人难题,有点电锯惊魂的味道。当然剧情最终还是不出意外的反转,惊喜啊惊喜
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐
2024-03-24
致命证据谋杀的艺术
连环杀人犯,预告杀人,对侦探的挑战书,自大的警察,简直就是标准的美剧。,虽然没有什么招牌的侦探要素,但后期有个线索连线的谜题,还是有些破案感觉的。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐,另外有出现收集品莫名其妙出现和重复收集情况,不知是否为Bug
2024-03-26
致命证据谋杀的艺术番外篇
这次主角是警察,事件也是发生在警局,但不断出现的受害者都是警察,堂堂警方居然被这个坏人玩弄于鼓股掌之间,可见国外人有多少了,要在中国,时刻都挤满人,哪有犯罪分子的机会
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐,另外有出现收集品莫名其妙出现和重复收集情况,不知是否为Bug
2024-04-02
世界迷宫星球之心
本来想飞个滑翔机放松一下,结果直接进入异世界,看来探索者是走哪哪穿越啊。而地球内部竟然还有另一个世界。
这次是逆向反转了,本来看着像是个顽固不化的反派,没想到其实是正义人士,而身边的同伴才是罪魁祸首。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示,比较不友好。一样无法集齐。
2024-04-07
世界迷宫星球之心番外篇
看来主角是正传里那个多次伸出援手的地下世界唯一的地球人,估计这次是回顾最初如何进入地下世界。中间反转的敌人本来感觉是个为爱情献身的人,没想到又加上金钱欲
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示,比较不友好。一样无法集齐。
2024-04-13
世界迷宫狂野边缘
又是探索者为主角,但没看出探索者有什么异于常人的能力,只是到哪哪穿越的运气罢了。这次的同伴和敌人基本是动物了,看起来像是动物界的争老大,而坏人的大蛇加老虎的组合也是颇为神奇。猴王的形象看着有点孙悟空的感觉。
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐。
2024-04-15
世界迷宫狂野边缘番外篇
这次的主角是主体游戏中的公主玛努,应该发生在主体游戏之后,预言警示的另一个敌人巨象出现了。吐槽一下预言,这个预言到底是什么玩意?似乎没有预言,也不会发生后面的事情啊?
可组合物品有轮廓提示
收集品无地图提示,有界面提示。一样无法集齐。
2024-04-22
连接之心3火枪手
应该是取材于名著三个火枪手,一方面帮助国王除掉叛乱份子,一方面追求浪漫的爱情
吐槽一下救出路易斯后,费劲心机打开宝箱,里面居然是一箱花生,原来花生也是宝啊
系列招牌的双主角轮流切换,而且最后还有场景的复用
可组合物品无轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示。一样无法集齐。
收集品的显示和收集到的内容不匹配。
2024-04-25
连接之心3火枪手番外篇
做为附加游戏,去除了双主角设定,不过故事延续了主体游戏中的情节。
这次应该是取材于另一个名著铁面人,探寻真假国王的真相,帮助国王拨乱反正。
要注意这次游戏有些严重bug,前面的移动士兵和国王的棋子和后面城堡地图找相同,这两个小游戏在过程中和完成后不要立即退出,最好再获得个道具或使用个道具,以免出现场景卡住,道具无法获得的情况。
可组合物品无轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示。一样无法集齐。
收集品的显示和收集到的内容不匹配。
2024-05-01
孪生心灵3幽灵猎人
经典的姐弟幽灵侦探组合,双主角切换设定,不少探案相关的游戏内容。
这次终于不是亡者的怨灵,而是恶魔的契约了。不过坏人是不出意外的就被发现了,一般莫名其妙的警察同伴都是隐藏的敌人。倒是前期的女人反转有点意外,原来是有犯罪,但并不是我们的目标。
中间有个台球的小游戏似乎有bug,不能结束。
可组合物品无轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示。一样无法集齐。但当收集所有可收集物品后,会获得成就。
2024-05-03
孪生心灵3幽灵猎人番外篇
由于是番外篇,只保留了会通灵的姐姐做为主角。
这次倒好,一上来警察就要求通灵,这还有点警务人员的底线没有?而且居然两次抬手就抗住恶灵,这个通灵警探是不是太多了点?
期间有个鱼缸的小游戏感觉有bug,无法通过。
可组合物品无轮廓提示
收集品无地图提示,无界面提示。一样无法集齐。电影票差了3个,不知道是主体还是附加游戏中漏的
2024-05-11
孪生心灵4无人在此
经典的双主角姐弟通灵神探组合,一上来就是比较专业的案件现场调查。本来是科学的平行世界,结果却平行到鬼的世界,也算是科学和灵学的最好结合了。最后的幽灵不知是否为续作的伏笔,但可以算是个彩蛋了。
收集品有地图提示,无界面提示,也没有链接可以查看已收集的变形物品。
2024-05-13
孪生心灵4无人在此番外篇
做为番外篇,一如既往只有一个主角了,没了通灵的姐姐,不知道是否变成了纯技术探案。剧情上一如既往,警察第一认定的罪犯一定是冤枉的,不过期待的灵异事件没有发生,全部是纯探案。
收集品有地图提示,无界面提示,也没有链接可以查看已收集的变形物品。
2024-05-21
世界迷宫永恒冬日
又是经典探索者系列,这次是北极的极光来穿越。虽然探索者名声在外,但一进来就是龙的下马威。后面发现龙不是问题,守护者才是。然后是老套的为爱而黑化。
接近剧终时的起重器文字有显示异常
组合物有形状提示
收集品无地图提示,有界面提示
2024-05-24
世界迷宫永恒冬日番外篇
做为番外篇,这次的故事倒是和主体游戏情节关联,上来又是就莱拉,而且还是对抗龙。到最后才发现,原来是前传,说明了创建守护者的前因。
组合物有形状提示
收集品无地图提示,有界面提示,同样无法集齐
2024-06-04
黑暗罗曼史钟楼怪人
上来就是经典名作中的角色,敲钟人卡西莫多,吉普赛女郎艾斯美拉达,妥妥的巴黎圣母院节奏,不过这个交代任务的,怎么看都像哈利波特里面马尔福的爸爸,一副反派的阴险嘴脸。果然不出意外主教才是反派,黑魔法的使用者。当然最终是和美女在一起,卡西莫多也恢复正常。
双主角游戏,而且切换是需要手动的,双主角间的互动增强了,除了情节外还有道具的传递
组合物有形状提示
收集品有地图提示,有界面提示,同样无法集齐
2024-06-07
黑暗罗曼史钟楼怪人番外篇
刚刚出现了当国王的父亲,就发现一切被长相美貌的老妖婆给毁了。狗血的剧情啊。故事是发生在主体游戏之后。
按番外篇一贯的设计,没有人物切换了。
翻译的问题比较多,比如植物翻成了工厂,火柴翻成了比赛,扇子被翻成了迷
收集品有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-06-20
世界迷宫心灵游戏
探索者系列,这次的二主角是西蒙的妻子,神秘的灯塔,其实是传送门,而背后却隐藏着隐阴谋
组合物有轮廓提升
收集品无地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-06-24
世界迷宫心灵游戏番外篇
探索者系列,这应该是主体游戏的前传了,那时似乎起源世界还是和平的。不过这次穿越又是为了平灭异世界的阴谋叛乱。
组合物有轮廓提升
收集品无地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-07-05
城市传奇2困境
开始就是书籍畅销,又有新主题。然后就带出了经典的血腥玛丽IP,不过后面还是不出意外的反转,玛丽其实是受害者,而貌似忠厚的老人才是坏人。
另外最后看解除诅咒的玛丽似乎还没有疯狂时吸引人
组合物有没有轮廓提升
收集品无地图提示,无界面提示,一样无法集齐
2024-07-15
城市传奇2困境番外篇
因为闹鬼而吸引人的度假中心,到了之后才发现又是镜子惹祸,看着女老板和博物馆员都不像好人。
后面居然剧情一转,直接抛开了度假中心这边,单独引出了一个借鬼魂传说掩盖犯罪的情节。也算是另类的反转吧。
组合物有没有轮廓提升
收集品无地图提示,无界面提示,一样无法集齐
2024-07-30
黑暗罗曼史空灵花园
经过几个现代背景的游戏,这次又回到中世纪风格魔法世界了,上来就是为中毒而死的父王复仇,但经验告诉我,一般这个母亲是要反转的。
果然,为了复活弟弟,毒杀老公,陷害儿子,老外的三观不是一般的奇葩啊。差点以为结局会出现跨越种族的恋爱呢。
双主角游戏。
组合物有轮廓提升
收集品有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-08-05
黑暗罗曼史空灵花园番外篇
这开场就把正篇里的两个主角给废了,感觉像是冰雪女王的节奏了。不过看来那两个主角最终还是在一起了。结局当然是大团圆,不但所有的人救活,坏人被封印,而且还救回了一个从不知道的叔叔。
只有单主角
组合物有轮廓提升
收集品有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-08-17
黑暗罗曼史阿什维尔
一开始就是采访途中的诡异车祸,不过直到清洗反光镜才知道主角原来是个大美女。这个算是灵异还是科学呢,两个不同时代的主角通过一本日记互相联系,好像某个极光广播联系父子的电影。最后当然是两个主角互相帮助,改变过去,影响未来。算是另类的时间旅行吧
地图界面左下角好像是另一个游戏的广告。
组合物没有轮廓提升
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-08-20
黑暗罗曼史阿什维尔番外篇
除了市长这个几乎没有台词的NPC是和正篇有关系,其他没有什么联系。警长莫名其妙的怪罪灵异事件,却又借助催眠来压制灵异。而且最后也没交代他的同事到底是怎么失踪的。
组合物没有轮廓提升
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-08-29
黑暗罗曼史吸血鬼的起源
主角是半吸血鬼,这也算是比较新颖的设定。中间出场的女医生还是比较搞笑的,完美诠释了帅不过三秒。原本以为会利用主角白昼吸血鬼的能力,没想到最后还是因为敌方始终放自己一马才胜出,而且最终是吸血鬼夫妻大结局
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,但有界面提示,一样无法集齐
2024-09-04
黑暗罗曼史吸血鬼的起源番外篇
开始就是亲人被转化为吸血鬼(后来确认是吸血鬼奴仆),于是为救人,也为消灭吸血鬼,开始冒险。不过最终发现敌人只是个低级吸血鬼。而且也没交待怎么救治被感染的人
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,但有界面提示,一样无法集齐
2024-09-15
黑暗罗曼史沉睡的虚空
男主角是个侦探,探案时的分析提示还是比较新颖的设计。本以为是纯破案,没想到是纯魔法,这个无头骑士竟然是真的。最后不知是否释放了无头骑士。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-09-19
黑暗罗曼史沉睡的空虚番外篇
故事情节紧跟正篇,刚刚解决了无头骑士,女巫又出来捣乱,抢走了男友。为了让男友免于成为下个无头骑士,展开冒险,最终打败邪恶女巫
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-09-28
魔法王国长老的后裔
开始就是精灵族的入侵,诊断杖应该是本作的特色,另一个特点就是配方的合成,做为药剂师的主角,一直通过合成各种药剂来解决问题。而随后发现,其实人类和精灵之间是有坏人捣鬼。而坏人一如既往地是想挑逗双方矛盾,自己最终上位。
地牢部分的连续小解谜场景感觉有点鸡肋。而精灵王和精灵女王也是弱的要命,太剧情杀了。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-09-30
魔法王国长老的后裔番外篇
这次是精灵内部,前治疗师为了统治全部精灵而下毒。主角则是新进的学徒。
虽然仍然是治疗为主,但没有诊断杖了。
最终到算是美满结局,敌人被治好,一切恢复正常。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-10-06
魔法王国金灯之迷
居然是原封不动的照搬了灯神的设定,五大元素守护者显得不堪一击,宠物龙看来算是本作特色了。
途中在水精灵的房间还能找到其他游戏的广告。
敌方总boss也是傻到家了,明明让五个精灵服侍这么好的事不做,却最终要当服侍别人的精灵。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-10-08
魔法王国金灯之迷番外篇
依然沿用灯神的设定,意外逃跑的时间灯神,发动了时间穿越。
不过这么强大的精灵居然最后还是被收入了灯中。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-10-14
魔法王国谜语大师
开始见到的国王,看着就不像好人,倒是女刺客设定很漂亮。
磨剪刀的设定比较新颖,互动感增强了。
在船上探险时任务和日记好像出了bug,两个任务不完成,日记不更新了,游戏进度条也提前到达了100。
果然国王反水,刺客变成同伴,而最终国王也是自食恶果,被魔法关了起来。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-10-16
魔法王国谜语大师番外篇
这次你是扮演祖父回顾当初成为魔法师的过程,同时也交代了和水神认识的经过。
而且最终还是和水神联手打败敌人。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-10-25
魔法王国冰霜诅咒
国王突然去世,他弟弟传言归来,神秘人物到处作乱。
一般是反派死于话多,这次话到是不多,但却总做出错误决定,非把想杀自己的侄子留做手下,而忠心的女儿却亲手做掉。看来反派的思维也不是一般人能理解
开始不久的梯子移动,是在主场景增加互动的尝试。另外有个望远镜对齐寻物,注意看会发现背景都是后期的场景。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-10-27
魔法王国冰霜诅咒番外篇
看着骑士外形还是很正派的,而上期的年轻女NPC这次又来,还是一样的救醒了就撤。故事有点虎头蛇尾,巫师的灵魂刚指示一下,以为要收集好几个球呢,结果一个球就结束了。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,没有界面提示,一样无法集齐
2024-11-02
魔法王国阿卡迪亚的荒野
反派无论是造型还是能力都是很酷的,喷蓝火的盔甲,随便搞定各种半神,但就是不杀掉主角。而最终为之奋斗的种族领袖也觉得反派做的过火,联手消灭了反派。
而主角团这边的半神们看着很弱鸡,不知当初怎么打赢的种族战争。
神器是这个游戏的特色,可以和半神沟通,看来掌握一门外语多么重要。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-06
魔法王国阿卡迪亚的荒野番外篇
这个女武士是来搞笑的么?正篇败给盔甲幽灵还有情可原,这次居然被个老头打败。
正篇里的神器保留了下来。半神们再次显示了弱鸡,被一个凡人搞得差点全灭。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-13
隐秘的远征天堂的代价
开始的功能介绍还是比较新颖的,代入感很强,特别是地图居然是在寻物小游戏过程中获得的。
后面在别墅里的倒计时也是制造氛围的改进。
开始还以为威胁会来自古墓,没想到反转这么快,三四个场景反派就不装了。果然有钱的老板基本都是坏人。而不出意外的右再次反转,远古玛雅文明似乎才是幕后,又好像涉及到了人类破坏环境。
最终结局也比较唏嘘,大反派居然被自己搞死,算是善恶到头终有报吧。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-16
隐秘的远征天堂的代价番外篇
居然番外篇是以正篇的反派为主角,而第一个遇到的熟人就是正篇里的助手,好像正反颠倒了。本以为会有黑化的过程,但一直是正义的代表,看来正篇纯粹是因为受了古尸的影响
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-22
隐秘的远征火焰的统治
远征系列看来都和HELP组织有关。这个是啥度假啊,海啸冒险?反转还是一贯套路,这次是女助手。而得知背叛后找的武器居然是棒球棍,还没中途得到的刀好用吧。后面的剧情也是无语,砸了直升机窗户才拿到急救绷带,然后才知道要坐直升机。而游戏进行一半后反转再反转,朋友变敌人,神明变朋友,而最终再次登场的女反派,明显就是来帮主角分散注意力的。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-24
隐秘的远征火焰的统治番外篇
这次倒是任务直接,而正篇中的坏女人再次登场,看来番外篇不是前传就是女的没死。不过最终还是被放倒。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样无法集齐
2024-11-29
隐秘的远征国王的路线
开始的发光棒算是新的尝试。故事是围绕亚瑟王展开,为了验证亚瑟王的存在,却最终发现了他的秘密。最后还有一个结局选择,也是比较新颖。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,三种收集品有一个是可以集齐的。
2024-12-1
隐秘的远征国王的路线番外篇
故事紧接着正篇,看来默认选择了兴建博物馆。本来是证明圣杯的真实性,但整个故事都是在努力解除诅咒。当然还有万年不变的反转。
组合物没有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,三种收集品有一个是可以集齐的。
护盾漏了一个,不知道是正篇还是番外篇
2024-12-6
神秘传说商人的选择
开篇就从侦探转为了灵异,能拍灵体的手机不知道是否会成为这一系列的招牌。
而剧情上不出意外的反转,本想利用恶鬼,却反被利用的反派。可怜之人必有可恨之处啊。最后的红色小丑像是个搞笑的存在,刚被复活就又挂了
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样不能集齐。
2024-12-8
神秘传说商人的选择番外篇
剧情紧接着正篇,女主当上主演,结果直接就再次遇鬼,招牌的手机看似保留了,但只是个摆设。这次鬼到不贪心,只是想用三个灵魂来复活心上人,当然最终被阻止
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样不能集齐。
2024-12-14
神秘传说艺术与灵魂
人员接连失踪,连你自己也被拉入画中,招牌的手机也遭破坏。不过新替补的招牌猫明显笔呆板的手机更招人喜爱。
反派本来是为了女儿不死,后面却开始牵扯无辜人员。最后也落个生死未卜的下场。
而这个神笔明显比不上马良的,只能将被画的物体拉入画中,不能凭空创造,鸡肋的工具啊。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样不能集齐。
2024-12-16
神秘传说艺术与灵魂番外篇
剧情紧连正篇,连第一个收集品都是正篇的敌人。虽然猫做为招牌仍然出现,并继续充当话痨的角色,但这次并不会再出手帮忙了
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样不能集齐。顺便说一下正篇里的收集可能有数量问题
2024-12-22
神秘传说至死不渝
上来获得任务时以往的剧情回顾做的不错,帮玩家了解了来龙去脉。现在反转已经是常态了而这次甚至是双反转,开始追踪的鬼魂变成爱情的可怜人,而后来发现她才是一切罪恶的根源。
招牌的猫仍然跟随,而且除了偶尔出手帮忙外,一如既往的发着牢骚。不过最后的彩蛋似乎说明这是猫咪最后一次出场了。
组合物有轮廓提示
收集品没有地图提示,有界面提示,一样不能集齐。收集时有些物品对不上或自己出现的情况
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