寒山别哭,他带你出对 九州劫 的评价
就凭一个点,作为一款slg,能设计出丰富又足够完整的剧情模式,就足够让我给出五星。
可能对于很多slg大佬来说,剧情模式可有可无,毕竟剧情有的玩法国战都有,而国战的奖励又丰富的多。但是对于萌新玩家来说,剧情模式真是一个很良心的设计,也正是通过剧情模式,才让我愿意持续玩下去。
首先就是剧情模式给的奖励很丰富。基本上每过一章剧情,都会赠送卡包,卡包必定会出五星英雄,而卡包只会在抽完后才会消息,也就是固定出五星。
其次是,在国战里我可能是无足轻重,但在剧情模式里,我却是最重要的力量,所有的策略都是我制定的,想打那里就打哪里,完全不用在意,因为随时可以重来。
剧情的难度设计也很合理。基本上我用系统送的队伍都能够顺利通过,即使我完全没有slg基础,我都能顺利过关。
或许因为我比较偏向佛系,不太想和玩家竞争,所以才觉得剧情模式如此优秀。但不管怎么说,正是这款游戏的剧情模式,才让我觉得slg也并没有我以为的那么无趣。
可能对于很多slg大佬来说,剧情模式可有可无,毕竟剧情有的玩法国战都有,而国战的奖励又丰富的多。但是对于萌新玩家来说,剧情模式真是一个很良心的设计,也正是通过剧情模式,才让我愿意持续玩下去。
首先就是剧情模式给的奖励很丰富。基本上每过一章剧情,都会赠送卡包,卡包必定会出五星英雄,而卡包只会在抽完后才会消息,也就是固定出五星。
其次是,在国战里我可能是无足轻重,但在剧情模式里,我却是最重要的力量,所有的策略都是我制定的,想打那里就打哪里,完全不用在意,因为随时可以重来。
剧情的难度设计也很合理。基本上我用系统送的队伍都能够顺利通过,即使我完全没有slg基础,我都能顺利过关。
或许因为我比较偏向佛系,不太想和玩家竞争,所以才觉得剧情模式如此优秀。但不管怎么说,正是这款游戏的剧情模式,才让我觉得slg也并没有我以为的那么无趣。