虚~ 白荆回廊——古剑奇谭 的评价

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虚~
2024/1/17
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推荐
画面音乐可玩性
不推荐
运营服务
设备
OnePlus Ace 2
💃🏻立绘建模:
这方面没啥好说的,出入有点大,我个人的话提一下龙晴,虽然是婴儿肥……但我还是觉得脸和立绘比起来不是显得可爱而是有股憨劲儿,不是立绘那种……可爱灵动的感觉?(我主要觉得立绘不细看的话就是一个活泼的小龙女,虽然细看能明显感觉到不是的……)这建模你不能说不行……只是我觉得或许不够二次元?与二次元化的立绘差异有点大所以……会有一种落差感。
💰肝氪度:
笑死,压根儿肝不了,内容给你卡的死死的。等级达标了也得等时间到了来。氪金的话,说实话,我没氪无法评价,但由于数值PVP是隐性的,没啥战力啥的压力所以我没有啥必须要氪金的压力。
🎛️数值合理性:
主线乱打,高难全神贯注。不得不说这种rtt我还蛮喜欢的。漫巡的养成模式也深得我心。反正我觉得数值非常合理(我舒服=合理(●°u°●)​ 」)
🌃画面音乐:
每一章都有几张精美的插画,这点好评
音乐,没有爆点也没有拉垮的。不加分也不会导致降分。当然还是可以期待一下后面能来一次音乐与演出的完美结合。
剧情:
说实话……我前面俩章过完后很多都是跳的。剧情一来就给我上深度了……可惜,我比较爱吃爆米花的剧情()好吧,有深度也没啥,可到底前面几章讲来讲去都是同调者与普通人间的矛盾,信息的不对等导致了两边的矛盾愈发严重。都绕着这个大纲来谈,(个人觉得杜望本身算一个过渡剧情,给人们讲了下原生家庭的影响,然后强化“出世间”给玩家的印象同时引出其它的势力。后面第三章逻辑也一样,不过主要内容是从柳业这样的普通人(或许?)视角来变相的说了人们对于x晶体的恐惧也让人能更加理解为何普通人会对同调者以及白荆科技的抵制强烈了。也提了一个东西那就是矛盾不仅存在于同调者和普通人,还有非异感人群。)目前来看,目前主线第一个爆点大概会放在主角的决心,与开始变得坚毅的蜕变。目前可以看出主角对自身没有能力亲自参与事件中,需要被人保护这点是有动摇的。他理解不告诉普通人x晶体信息的原因,可理解不代表他现在真的能去下定决心做。目前全是被动的被人带进事件,然后去解决。至于要如何然主角的成长潜移默化的让玩家意识到,然后作为一个燃点。就不是我考虑的了(这仅出自个人看法不代表大家……毕竟我只认真看了两章剧情(x_x;))
🎮可玩性:
可玩性实际上满高的,降低了数值养成的成本,可以更随心所欲的配体系,配队友。高难本也有一定的操作区间。漫巡的烙痕规划和一定的随机性都让我沉迷了好一会儿。游戏性上算是上策了个人感觉(个人感觉啊!)和星铁的模拟宇宙一样爽起来了就贼踏马舒服,还让人上瘾儿。不过本质上和模拟宇宙是完全不一样的(可我回合制接触的少……(º﹃º ))随机性较低,真要认真玩去冲排行榜会对路线的规划有要求的。
另外,还要提一点对于福利度,我个人感觉是很足的已经抽了将近200发了,手上还有50发抽卡资源。真的有很多矿可以去挖。还有没提新手教学是因为当时我打瞌睡,迷迷糊糊玩过去的……实在没啥可评的😂
总之,还是推荐大家试试的
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