风轻云淡对 无限奇兵:降临 的评价
就不和同类游戏相比了,我愿意尝试这个纯粹是因为它是《放置奇兵》的厂商而已!然后虽然我给三星,但游戏本身还是可以的!
体力可以存,挺不错!
开局一会后就能自动➕4倍速,挺不错!
至于我玩了一天没玩的原因有很多
1.玩法太多了(可能这反而是你们喜欢的)个人认为应该是慢慢增加玩法,而不是游戏上线第一天就让我耗在这上面!
2.抽卡问题,保底次数太多了。
3.还是抽卡问题!可能是因为我玩过的卡牌游戏太多太多了!这游戏的史诗紫色相当于别的游戏的金色S,传奇金色相当于别的游戏的SS,神话红色相当于别的游戏的SSS/SP之类的,导致我就感觉一个很垃圾的金色还需要保底100抽、150抽才能得到(其实不然嘛,因为它相当于别的游戏的双S)所以对我这样的受众很难接受,对我个人而言是设定的一个败笔吧,还不如学现在的主流设定
4.导火索是我主养的一个传奇英雄在大佬的攻略里是最低的一个档次😂😂😂本来我自我感觉还行的。
另外,上面这4点这些算不上真正意义上的否定,真正的不友好之处是英雄只有5次免费重生机会(所有英雄加起来总共5次)呵呵!还有装备也是,花了那么多金币强化,结果不是像别的游戏那样,换别的装备就自动转移到新装备上,或者回退,他这两者都没有,不知道策划的目的何在,对我们零容错么?
对了,画质还行,但立绘很丑,中不中式,欧不欧式,不美不帅不萌,建议把美工开除!
差不多就这些吧
体力可以存,挺不错!
开局一会后就能自动➕4倍速,挺不错!
至于我玩了一天没玩的原因有很多
1.玩法太多了(可能这反而是你们喜欢的)个人认为应该是慢慢增加玩法,而不是游戏上线第一天就让我耗在这上面!
2.抽卡问题,保底次数太多了。
3.还是抽卡问题!可能是因为我玩过的卡牌游戏太多太多了!这游戏的史诗紫色相当于别的游戏的金色S,传奇金色相当于别的游戏的SS,神话红色相当于别的游戏的SSS/SP之类的,导致我就感觉一个很垃圾的金色还需要保底100抽、150抽才能得到(其实不然嘛,因为它相当于别的游戏的双S)所以对我这样的受众很难接受,对我个人而言是设定的一个败笔吧,还不如学现在的主流设定
4.导火索是我主养的一个传奇英雄在大佬的攻略里是最低的一个档次😂😂😂本来我自我感觉还行的。
另外,上面这4点这些算不上真正意义上的否定,真正的不友好之处是英雄只有5次免费重生机会(所有英雄加起来总共5次)呵呵!还有装备也是,花了那么多金币强化,结果不是像别的游戏那样,换别的装备就自动转移到新装备上,或者回退,他这两者都没有,不知道策划的目的何在,对我们零容错么?
对了,画质还行,但立绘很丑,中不中式,欧不欧式,不美不帅不萌,建议把美工开除!
差不多就这些吧
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