咔咔咔哇伊??òᆺó对 无限扭蛋 的评价
⊹〖省流系测评〗(写于23年8月,仅供分享)
<九大扭蛋机无限免费>
<重复的扭蛋十次原画>
<无用的胶囊投喂养成>
<设计的广告无法加载>
▲内容
▼扩流
<九大扭蛋机无限免费>
作为游戏名《无限扭蛋》,这款游戏也的的确确将扭蛋贯穿到底,并且弄出九个不同种类的扭蛋机,且扭蛋机是免费的,想要抽取只需要转两圈,就能掉落一个扭蛋,点击取出再点击打开,好了成功获得一枚扭蛋。
简单介绍玩法后,说是看法吧。
在二游逐渐发展出圈的时代,二游本身的核心元素抽池子,一直是贯穿付出资源才可获得抽取机会,背后的资源可以是氪金(内购)可以是肝(副本);而玩家则负责将抽出来的角色用于培养并继续推进主线和副本,而游戏的核心谋利点则围绕抽池——其实和扭蛋无异。
在我所接触的游戏中,很难说有一款网游会提供免费抽取的池子,即便是《映月城与电子姬》也只是存在一个无限免费拉杆提供随机物资,该有的货币抽池子还是存在的;而《抽卡人生》也算侧面讽刺了这种抽池(氪金密码)的现状,但其本身并不是大胆随心的抽。
而这款《无限扭蛋》游戏,则填补上了这块空白;但作为代价,游戏的正反馈与节奏性彻底不存在,游戏的可玩性与耐玩性近乎为无,只有收集党的玩家或许会为之欢喜。
<重复的扭蛋十次原画>
扭蛋多吗?说多不多,说少也不算少,一个扭蛋机就能有上百个的奖品藏在扭蛋里,其中又分不同品阶,如果你手速过快,起码前期很容易见识到各种各样天马行空的奖品摆件。
但是,游戏会出现足够次数旋转,就能全部抽全吗?有点难,因为存在重复的扭蛋,会让玩家出现期待感和失望感,可游戏在设计时也算为收集党玩家延续了游戏的游玩时长,也就是你玩的足够久,十个重复的扭蛋会开出原画。
但对此我不免有些遗憾的是,如果有各种人类尤其二次元女孩的话,或许游戏可以坚持玩下去的人可能更多,但没这种设计也让游戏玩的人更纯粹,只是为了体验这种“扭蛋”
<无用的胶囊投喂养成>
扭蛋和抽池子有什么不同?其实基本上都是一样的,而且多数可见的卡牌抽池二游,是直接抽出卡牌并将卡牌翻转开来;而扭蛋,则也有个点击打开扭蛋的操作。
但取出其中的摆件后,其实玩家也默认就可以继续游戏,但是游戏中再点击正下方中间的按钮,可以进入一个投喂养成按钮,其中的玩法形式参考《丧尸女友2-The loves》,也可以玩本地可以下载的《你的世界》(头像黄发女那个),游玩方式就是简单点击获取资源,转换场景将资源丢出去,被培养的就会自己移动进食,等到进食满后,就会到屏幕中央进化,改变一下形态。
或许,这也算是再次利用了是吧?
<设计的广告无法加载>
游戏可能是有广告的,起码扭蛋机上明明白白的写着的,但是哪怕点击设置键,选择看广告友情支持,也不存在广告播放。
或许这款游戏尚且没找到广告商吧,好处是体验是纯净版,但游戏本身的设计实际上也完全用不上广告,除非允许看广告获得可选的摆件,能避免收集党后期抓狂就行。
▲扩流
▼总结
游戏整体是比较枯燥的,但在玩法上是以一种讽刺角度出发的话,还是可以理解的,毕竟扑家汉化的日式游戏,尤其一些精品小游戏不乏这类设计。
当然游戏也不是纯粹的无趣,除了养成培养、收集摆件外,随着你扭蛋次数增加,也可以增快旋转扭蛋机时的速度哦。
<九大扭蛋机无限免费>
<重复的扭蛋十次原画>
<无用的胶囊投喂养成>
<设计的广告无法加载>
▲内容
▼扩流
<九大扭蛋机无限免费>
作为游戏名《无限扭蛋》,这款游戏也的的确确将扭蛋贯穿到底,并且弄出九个不同种类的扭蛋机,且扭蛋机是免费的,想要抽取只需要转两圈,就能掉落一个扭蛋,点击取出再点击打开,好了成功获得一枚扭蛋。
简单介绍玩法后,说是看法吧。
在二游逐渐发展出圈的时代,二游本身的核心元素抽池子,一直是贯穿付出资源才可获得抽取机会,背后的资源可以是氪金(内购)可以是肝(副本);而玩家则负责将抽出来的角色用于培养并继续推进主线和副本,而游戏的核心谋利点则围绕抽池——其实和扭蛋无异。
在我所接触的游戏中,很难说有一款网游会提供免费抽取的池子,即便是《映月城与电子姬》也只是存在一个无限免费拉杆提供随机物资,该有的货币抽池子还是存在的;而《抽卡人生》也算侧面讽刺了这种抽池(氪金密码)的现状,但其本身并不是大胆随心的抽。
而这款《无限扭蛋》游戏,则填补上了这块空白;但作为代价,游戏的正反馈与节奏性彻底不存在,游戏的可玩性与耐玩性近乎为无,只有收集党的玩家或许会为之欢喜。
<重复的扭蛋十次原画>
扭蛋多吗?说多不多,说少也不算少,一个扭蛋机就能有上百个的奖品藏在扭蛋里,其中又分不同品阶,如果你手速过快,起码前期很容易见识到各种各样天马行空的奖品摆件。
但是,游戏会出现足够次数旋转,就能全部抽全吗?有点难,因为存在重复的扭蛋,会让玩家出现期待感和失望感,可游戏在设计时也算为收集党玩家延续了游戏的游玩时长,也就是你玩的足够久,十个重复的扭蛋会开出原画。
但对此我不免有些遗憾的是,如果有各种人类尤其二次元女孩的话,或许游戏可以坚持玩下去的人可能更多,但没这种设计也让游戏玩的人更纯粹,只是为了体验这种“扭蛋”
<无用的胶囊投喂养成>
扭蛋和抽池子有什么不同?其实基本上都是一样的,而且多数可见的卡牌抽池二游,是直接抽出卡牌并将卡牌翻转开来;而扭蛋,则也有个点击打开扭蛋的操作。
但取出其中的摆件后,其实玩家也默认就可以继续游戏,但是游戏中再点击正下方中间的按钮,可以进入一个投喂养成按钮,其中的玩法形式参考《丧尸女友2-The loves》,也可以玩本地可以下载的《你的世界》(头像黄发女那个),游玩方式就是简单点击获取资源,转换场景将资源丢出去,被培养的就会自己移动进食,等到进食满后,就会到屏幕中央进化,改变一下形态。
或许,这也算是再次利用了是吧?
<设计的广告无法加载>
游戏可能是有广告的,起码扭蛋机上明明白白的写着的,但是哪怕点击设置键,选择看广告友情支持,也不存在广告播放。
或许这款游戏尚且没找到广告商吧,好处是体验是纯净版,但游戏本身的设计实际上也完全用不上广告,除非允许看广告获得可选的摆件,能避免收集党后期抓狂就行。
▲扩流
▼总结
游戏整体是比较枯燥的,但在玩法上是以一种讽刺角度出发的话,还是可以理解的,毕竟扑家汉化的日式游戏,尤其一些精品小游戏不乏这类设计。
当然游戏也不是纯粹的无趣,除了养成培养、收集摆件外,随着你扭蛋次数增加,也可以增快旋转扭蛋机时的速度哦。
2