麦克老狼🐺对 打砖幸存者 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/1/4
💡游戏创意:
打砖块和经典肉鸽三选一的玩法组合,比较注重投射角度,有一点点上头。有创新但并没做太多内容,仅仅是个单机独立游戏,也没有外围养成,很纯粹一些。砖块数量直接变成可获取的经验值,升级之后可以对球体进行强化,每个球体可以配备三种不同的战斗属性,有一些搭配组合空间。对于最高分的追求是游戏唯一目标。
🌃画面音乐:
美术品质一般,看起来像个人作品,界面结构非常简单,UI布局很常规。战斗的效果不错,超多技能一起释放有爽点和看点,如果能有震动反馈就更好了。
✍🏻建议:
1-首次选择地雷、宝剑、锤子🔨等技能的时候,没有提供技能效果说明,只能在游戏中自行体验,无法摸清具体机制。
2-当有多个相同技能的球时,出现提升选项列表中,看不出提升哪个球的技能。
打砖块和经典肉鸽三选一的玩法组合,比较注重投射角度,有一点点上头。有创新但并没做太多内容,仅仅是个单机独立游戏,也没有外围养成,很纯粹一些。砖块数量直接变成可获取的经验值,升级之后可以对球体进行强化,每个球体可以配备三种不同的战斗属性,有一些搭配组合空间。对于最高分的追求是游戏唯一目标。
🌃画面音乐:
美术品质一般,看起来像个人作品,界面结构非常简单,UI布局很常规。战斗的效果不错,超多技能一起释放有爽点和看点,如果能有震动反馈就更好了。
✍🏻建议:
1-首次选择地雷、宝剑、锤子🔨等技能的时候,没有提供技能效果说明,只能在游戏中自行体验,无法摸清具体机制。
2-当有多个相同技能的球时,出现提升选项列表中,看不出提升哪个球的技能。