麦克老狼🐺对 后发制人 的评价
🎮可玩性:
中规中矩的商业化手游,玩法功能同AFK很接近,有点像换皮+缝合的产物。同为放置卡牌,没什么创新内容,体验上更像是类似AFK的页游。新手引导也很常规,傻瓜式操作介绍门槛很低,易用性上还可以。
🕹️耐玩度:
养成内容与常规卡牌类无异,单英雄三条养成线,最大上阵五英雄。另外还有神兵养成,几乎照搬了AFK的养成设计,总卡牌数100,养成深度还可以,毕竟有版号,数值坑越深越好。
🔖运营服务:
商业化内容自然是抽卡为主,很多功能能看到其他游戏的影子。服务器几百个,明显是滚服的页游运维操作,逮到一个付费大佬就是胜利。
🌃画面音乐:
美术3D品质很一般,画风陈旧类似十年前页游,界面设计看一眼就知道是干啥的,UI布局很常规,没什么新鲜感。主角的Q版3D形象太一般了,三国题材也是用到烂,没留下什么深刻印象。
中规中矩的商业化手游,玩法功能同AFK很接近,有点像换皮+缝合的产物。同为放置卡牌,没什么创新内容,体验上更像是类似AFK的页游。新手引导也很常规,傻瓜式操作介绍门槛很低,易用性上还可以。
🕹️耐玩度:
养成内容与常规卡牌类无异,单英雄三条养成线,最大上阵五英雄。另外还有神兵养成,几乎照搬了AFK的养成设计,总卡牌数100,养成深度还可以,毕竟有版号,数值坑越深越好。
🔖运营服务:
商业化内容自然是抽卡为主,很多功能能看到其他游戏的影子。服务器几百个,明显是滚服的页游运维操作,逮到一个付费大佬就是胜利。
🌃画面音乐:
美术3D品质很一般,画风陈旧类似十年前页游,界面设计看一眼就知道是干啥的,UI布局很常规,没什么新鲜感。主角的Q版3D形象太一般了,三国题材也是用到烂,没留下什么深刻印象。
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