抖音-白小白对 神仙道3 的评价
之前玩过神仙道原团队开发的《仙侠道》,无论剧情画风音乐玩法都改观了我对页游经常换皮的看法,很可惜后面因为各种原因停服了。也正是这个原因,当《神仙道3》打着原班人马的旗号宣传时,我就来了,毕竟还是比较信任这团队认真做游戏的决心和能力。虽然已经不再是十年前那批主创,但依然是熟悉的九宫格回合制和熟悉的玩法伙伴,也就让我从内测到现在一直玩了快一年。下面从我个人的角度谈谈对这游戏的评价:
1.美术是真的好看且独特。
挑了很多游戏,美术也不是不好看,而是已经对满大街q版、日系和3d产生审美疲劳。而这款游戏一来是2d国风,二来还融合了非遗的皮影和敦煌壁画色彩,对我这种国风爱好者属于疯狂叠buff。立绘甚至都可以直接拿来当壁纸。
2.真不肝:用最少的时间体验游戏的玩法乐趣。
作为996经常加班的打工人,不肝是我玩一年的重要原因。不需要每天蹲时间点打boss,没有整天组队刷不完的副本任务,支持各种一键跳过自动挂机,离线几天还能找回(这还是我内测提的建议方案居然真出了)。我所需要做的就是搭配伙伴阵容、养成、排兵布阵,省去很多无意义的获取材料时间,纯粹地把时间花在体验游戏玩法。每天十分钟收菜,有时间再研究阵容,竖屏对摸鱼党也十分友好了。
3.九宫布阵策略,不一样的回合制。
《梦幻》真是回合制的鼻祖,影响力大到基本主流回合制游戏的主体玩法全都和他一样,想换个新鲜的玩找了很久都找不到。《神仙道3》算是比较不一样的回合制了,九宫布阵讲究站位,伙伴技能搭配不同流派可以很多元,换个策略越战都可能也是最有意思的一点。
4.听劝,在乎玩家体验
这点经常提意见的老玩家应该感受较深。可能很多新玩家不知道,但老玩家是看着游戏一点点改好起来的。减少付费弹窗、一键传承等级、支持归元重新培养、天相置换、离线找回、溢出伙伴增加变强渠道等等这些功能都是玩家提了做上去的。官方(非客服)甚至加了玩家交流群收集和回答问题,不至于有问题无处吐槽。我从内测到现在提了很多建议意见都采纳了,大家可以共创一起让游戏变得更好,而不是只能眼睁睁看着游戏更坑却无力改变,这也是我比较在乎和喜欢的一个点。
5.其他
游戏里的小游戏很有意思:神阙风物志类似国风版《纪念碑谷》、拆文解字、迷点走线等各种小游戏很有传统韵味且烧脑又有趣。纯国风配乐、配音、打击感、特效这些也都挺好。总体来说不错,还是看得出挺用心的,而不是简单的换皮游戏。
6.缺点
氪金点多和bug多。这也是大多数人吐槽差评最集中的问题,你们挖各论坛也可以看到很多类似的旧帖子。好在官方也意识到了这个问题,现在已经开始慢慢改善,以前开屏十几个付费弹窗现在新玩家估计看不到了,法相红装红字不再是氪老付费专属,各种道具物价慢慢变得合理,改成氪老提前体验、平民慢慢嫖也能获得的模式。新玩家可以不用再那么担心这个问题了(付费都愿意改这是我没想到的,确实真听劝)。
至于bug嘛,虽然多点bug多点补偿也挺好,但是玩家体验还是会受到影响,特别对于氪老不在乎那么点补偿的,希望后面官方多增加测试人手测测,不要总因为这些小事情让玩家流失,很多玩家并不是因为游戏不好玩走的。
最后,希望官方一直保持听劝,一起让游戏变得越来越好。也衷心希望神仙道这个ip能再战下一个十年~
1.美术是真的好看且独特。
挑了很多游戏,美术也不是不好看,而是已经对满大街q版、日系和3d产生审美疲劳。而这款游戏一来是2d国风,二来还融合了非遗的皮影和敦煌壁画色彩,对我这种国风爱好者属于疯狂叠buff。立绘甚至都可以直接拿来当壁纸。
2.真不肝:用最少的时间体验游戏的玩法乐趣。
作为996经常加班的打工人,不肝是我玩一年的重要原因。不需要每天蹲时间点打boss,没有整天组队刷不完的副本任务,支持各种一键跳过自动挂机,离线几天还能找回(这还是我内测提的建议方案居然真出了)。我所需要做的就是搭配伙伴阵容、养成、排兵布阵,省去很多无意义的获取材料时间,纯粹地把时间花在体验游戏玩法。每天十分钟收菜,有时间再研究阵容,竖屏对摸鱼党也十分友好了。
3.九宫布阵策略,不一样的回合制。
《梦幻》真是回合制的鼻祖,影响力大到基本主流回合制游戏的主体玩法全都和他一样,想换个新鲜的玩找了很久都找不到。《神仙道3》算是比较不一样的回合制了,九宫布阵讲究站位,伙伴技能搭配不同流派可以很多元,换个策略越战都可能也是最有意思的一点。
4.听劝,在乎玩家体验
这点经常提意见的老玩家应该感受较深。可能很多新玩家不知道,但老玩家是看着游戏一点点改好起来的。减少付费弹窗、一键传承等级、支持归元重新培养、天相置换、离线找回、溢出伙伴增加变强渠道等等这些功能都是玩家提了做上去的。官方(非客服)甚至加了玩家交流群收集和回答问题,不至于有问题无处吐槽。我从内测到现在提了很多建议意见都采纳了,大家可以共创一起让游戏变得更好,而不是只能眼睁睁看着游戏更坑却无力改变,这也是我比较在乎和喜欢的一个点。
5.其他
游戏里的小游戏很有意思:神阙风物志类似国风版《纪念碑谷》、拆文解字、迷点走线等各种小游戏很有传统韵味且烧脑又有趣。纯国风配乐、配音、打击感、特效这些也都挺好。总体来说不错,还是看得出挺用心的,而不是简单的换皮游戏。
6.缺点
氪金点多和bug多。这也是大多数人吐槽差评最集中的问题,你们挖各论坛也可以看到很多类似的旧帖子。好在官方也意识到了这个问题,现在已经开始慢慢改善,以前开屏十几个付费弹窗现在新玩家估计看不到了,法相红装红字不再是氪老付费专属,各种道具物价慢慢变得合理,改成氪老提前体验、平民慢慢嫖也能获得的模式。新玩家可以不用再那么担心这个问题了(付费都愿意改这是我没想到的,确实真听劝)。
至于bug嘛,虽然多点bug多点补偿也挺好,但是玩家体验还是会受到影响,特别对于氪老不在乎那么点补偿的,希望后面官方多增加测试人手测测,不要总因为这些小事情让玩家流失,很多玩家并不是因为游戏不好玩走的。
最后,希望官方一直保持听劝,一起让游戏变得越来越好。也衷心希望神仙道这个ip能再战下一个十年~
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