乌鸦坐飞机对 群雄时代 的评价
没开时长统计,这游戏出来时玩过一阵子,最近又玩了几天,微氪40+,写点客观评价。
🙌基调:美而有不足。各个系统做的都挺有意思,我是个三国迷,目前在手游市场没见过比这个做的有代入感的,在我心中跟三国志系列有的一比。
🙂优点:系统相对完善,可玩性强。氪金度不算严重,半买断。策略性很强,真的会有作为主公的心力交瘁感😂
🙃缺点:这里面的AI有一些“规则外挂”,比如;我占了一个人口只有几百的城市(对,董贼暴乱,十室九空),我二十多名将领(其中不乏带有内政技能的高级文臣)做内政,一年人口都起不来。但AI占领后四个月人口就有几万了。推测游戏中的AI有这种机制上的优势(不要说是因为我科技攀的不够,AI的也没有内政增加人口那项科技)。 这种机制优势会引诱你去肝/氪影响特殊兵种、国器和免战牌。
🙀综上,这游戏好玩,很三国,但也只是三国手游大类答辩里挑最✓的那只。
希望官方能考虑这条建议:
1.更新一个扮演武将/太守/军师的功能(对,某志那种)。
2.如果具有技术可行性,请让AI不要具有“机制优势”,跟玩家一样想要踏实做内政。更积极地互相挖墙脚。(而不是无中生有地长人口,只盯着我来造摇/偷将😢)
氪了个月卡也先放一放不玩啦,等一阵子回来看看,希望官方能开言纳谏,完善上述建议,真做成那样,卖68我都喜欢。不要跑路啊!爱你们。😻
🙌基调:美而有不足。各个系统做的都挺有意思,我是个三国迷,目前在手游市场没见过比这个做的有代入感的,在我心中跟三国志系列有的一比。
🙂优点:系统相对完善,可玩性强。氪金度不算严重,半买断。策略性很强,真的会有作为主公的心力交瘁感😂
🙃缺点:这里面的AI有一些“规则外挂”,比如;我占了一个人口只有几百的城市(对,董贼暴乱,十室九空),我二十多名将领(其中不乏带有内政技能的高级文臣)做内政,一年人口都起不来。但AI占领后四个月人口就有几万了。推测游戏中的AI有这种机制上的优势(不要说是因为我科技攀的不够,AI的也没有内政增加人口那项科技)。 这种机制优势会引诱你去肝/氪影响特殊兵种、国器和免战牌。
🙀综上,这游戏好玩,很三国,但也只是三国手游大类答辩里挑最✓的那只。
希望官方能考虑这条建议:
1.更新一个扮演武将/太守/军师的功能(对,某志那种)。
2.如果具有技术可行性,请让AI不要具有“机制优势”,跟玩家一样想要踏实做内政。更积极地互相挖墙脚。(而不是无中生有地长人口,只盯着我来造摇/偷将😢)
氪了个月卡也先放一放不玩啦,等一阵子回来看看,希望官方能开言纳谏,完善上述建议,真做成那样,卖68我都喜欢。不要跑路啊!爱你们。😻
1
1
32