哼…哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊对 我自为道 的评价
玩了六七个小时了,氪了大小月卡的首充。。。。
我就开门见山说它存在的核心缺点:
1.玩法
玩法严重缺乏互动,看似每个角色有技能,实际上几乎没有做技能释放的UI,技能释放后的互动更是敷衍。因此才会有2倍速4倍速来跳过无聊的战斗,给人一种半成品自走棋的感觉。它也因此带来诸多衍生问题:看似精心设计的爬塔、玩家挑战、公会战等玩法全部失去了战术空间,仅仅沦为纯靠挂机养成拼练度拼资源的“计算器”。(我敢说官方绝对知道这个问题,不解决的原因我不方便猜测😔我也敢保证玩法问题是绝大多数玩家弃坑的首要原因)
2画质
每个人物尽管制作精美,但它在游戏里的贴图都有锐化描边;文字也明显不适应手机屏幕尺寸,放大可以看出明显的模糊,普通尺寸的时候我甚至以为我卢管管太多视力模糊了😓
以上是核心缺点,以下是优点:
1氪度
不逼氪,对平民玩家甚至零氪都相当有好,氪金再多也只微微影响挂机收益,很大程度降低了入坑门槛(壕氪不讨论)
2福利
福利给的很多很多很多很多,绝对保证了小白入坑的超低门槛
3美工
这是最大的亮点,全部角色的l2d,国风和现代风的交融很se啊呸极其赏心悦目。l2d的美工堪称顶流!!可惜角色建模就差了很多,建模有一种半成品的感觉(画质里说过,此不赘述)
4抽卡系统
这是一大创新,游戏不论你氪多少只能抽到紫卡,橙卡均由合成、购买得到。这个系统极大缩小了零氪与氪佬的差距,也极大降低小白的入坑门槛,并且不会影响氪佬的收集。是收集党和零氪玩家的巨大福音!不得不为策划点个大👍👍👍
5养成系统
看似复杂的养成系统可以一言以蔽之:挂机。只要你挂机足够久,你就足够强,等级、装备和抽卡券都会有。也正因如此,进一步降低小白入坑门槛,降低氪度,缩小氪佬与零氪玩家的差距。
6剧情
我没看过剧情,不评价
------
总结:这是一款外表精美,策划相当有创意,但玩法缺乏内核,又有明显赶工期痕迹的游戏
三星半(祝好,给4星)
我就开门见山说它存在的核心缺点:
1.玩法
玩法严重缺乏互动,看似每个角色有技能,实际上几乎没有做技能释放的UI,技能释放后的互动更是敷衍。因此才会有2倍速4倍速来跳过无聊的战斗,给人一种半成品自走棋的感觉。它也因此带来诸多衍生问题:看似精心设计的爬塔、玩家挑战、公会战等玩法全部失去了战术空间,仅仅沦为纯靠挂机养成拼练度拼资源的“计算器”。(我敢说官方绝对知道这个问题,不解决的原因我不方便猜测😔我也敢保证玩法问题是绝大多数玩家弃坑的首要原因)
2画质
每个人物尽管制作精美,但它在游戏里的贴图都有锐化描边;文字也明显不适应手机屏幕尺寸,放大可以看出明显的模糊,普通尺寸的时候我甚至以为我卢管管太多视力模糊了😓
以上是核心缺点,以下是优点:
1氪度
不逼氪,对平民玩家甚至零氪都相当有好,氪金再多也只微微影响挂机收益,很大程度降低了入坑门槛(壕氪不讨论)
2福利
福利给的很多很多很多很多,绝对保证了小白入坑的超低门槛
3美工
这是最大的亮点,全部角色的l2d,国风和现代风的交融很se啊呸极其赏心悦目。l2d的美工堪称顶流!!可惜角色建模就差了很多,建模有一种半成品的感觉(画质里说过,此不赘述)
4抽卡系统
这是一大创新,游戏不论你氪多少只能抽到紫卡,橙卡均由合成、购买得到。这个系统极大缩小了零氪与氪佬的差距,也极大降低小白的入坑门槛,并且不会影响氪佬的收集。是收集党和零氪玩家的巨大福音!不得不为策划点个大👍👍👍
5养成系统
看似复杂的养成系统可以一言以蔽之:挂机。只要你挂机足够久,你就足够强,等级、装备和抽卡券都会有。也正因如此,进一步降低小白入坑门槛,降低氪度,缩小氪佬与零氪玩家的差距。
6剧情
我没看过剧情,不评价
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总结:这是一款外表精美,策划相当有创意,但玩法缺乏内核,又有明显赶工期痕迹的游戏
三星半(祝好,给4星)
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