琉璃神丨对 疯狂小飞机 的评价
💡游戏创意:
游戏单从创意来说还是不错的,玩家作为一位机场长,可以通过增加航班、改善机场环境、以及培训机组成员等方式提高游客数量,增加机票收入。并且可以在每个城市进行投资,以增加对应城市的游客数量。玩这个游戏让我想到了曾经玩过的航空大亨online。
🪄耐玩度:
但是为什么要打二星?因为游戏的玩法可以一眼望到头,就是不断的开新线路、升级机场设施,升级飞机服务,提高城市投资,不断的重复以上操作。
而且游戏的数据设置也太过普通,不管飞到哪个城市,机票价格都是相同的,旅游的人数也是一样的,甚至连每个城市的投资都差不多。这样我开一个城市和开其他城市又有什么区别呢?同质化太过严重。
✍🏻建议:
建议作者可以对每个城市进行差异化处理,可以让玩家选择初始机场,距离不同,飞机也应该有所差异。作者可以引入不同的初始飞机贡玩家选择,便宜的飞机载客量小,航程进,并且比较耗油。贵的飞机。克容当大行声远,有些可以省油……
多做类似这样的差异化处理,可以大幅提高游戏的耐玩性。
游戏单从创意来说还是不错的,玩家作为一位机场长,可以通过增加航班、改善机场环境、以及培训机组成员等方式提高游客数量,增加机票收入。并且可以在每个城市进行投资,以增加对应城市的游客数量。玩这个游戏让我想到了曾经玩过的航空大亨online。
🪄耐玩度:
但是为什么要打二星?因为游戏的玩法可以一眼望到头,就是不断的开新线路、升级机场设施,升级飞机服务,提高城市投资,不断的重复以上操作。
而且游戏的数据设置也太过普通,不管飞到哪个城市,机票价格都是相同的,旅游的人数也是一样的,甚至连每个城市的投资都差不多。这样我开一个城市和开其他城市又有什么区别呢?同质化太过严重。
✍🏻建议:
建议作者可以对每个城市进行差异化处理,可以让玩家选择初始机场,距离不同,飞机也应该有所差异。作者可以引入不同的初始飞机贡玩家选择,便宜的飞机载客量小,航程进,并且比较耗油。贵的飞机。克容当大行声远,有些可以省油……
多做类似这样的差异化处理,可以大幅提高游戏的耐玩性。
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