孤獨旅客0710对 环行旅舍 的评价
说在前面:四星是我对这游戏的总体评价,和我后面的吐槽不冲突,优缺点评论区已经很多了并且我和一部分人也一样带着小众作品滤镜,所以也做不到特别客观,所以以下内容只是作为一些问题的补充。
总体来说游戏还行,优缺点点什么的大家说的都够多了吧,我作为一个非开服玩家也玩了两三个月打到了第五章,也有比较不错的体验(因为开服新手池就出了情绪所以前期体验都很舒服),现在我说些没人说(至少我个人感受并且至少目前没看到)或者比较少人说的问题吧。
第一,优化问题。因为我一开始是拿板子玩的所以感受不大,但我后来卡关长草每天上线就为了扫荡一下收下材料来讲时间比较碎片就用手机收材料,我才发现这优化是真的很差,玩个半个小时手机发热就很严重,电池电量也掉的快,我甚至有些时候挂着还没反应过来电量就过半了。我寻思着这游戏虽然美工确实有慢慢变好,但这个画质这个画面这个帧数,不应该吧现在都可以当暖手宝(难道这也是计划的一部分?)。
第二,游戏设计。当然本身机制是没什么问题,主要是后面的这个怪物设计对于平民玩家真的难受。作为平民来讲玩了两三个月勉强能凑个10人的阵容,并且目前都基本上都是精一快满还没精二,看攻略主要法师用埃克提可怯磷,近卫也是克莱提卡。应该有人知道我要说什么了,打到第四章,我真的卡关卡吐了,一个物理反伤一个暗术反伤,一个反伤也能直接把我精二的舍友给秒了,又有个精英怪有个什么阻挡清范围内舍友未阻挡就清全场的特质,如果没记错的话是4-15还是4-16第一次出现,我现在一个100级一命满好感的情绪还需要维森弥斯分担伤害才能勉强不被秒,我目前唯一反制手段就是用情绪用初始技能在它进场的时候给它秒了。那一关我基本隔了两三个活动才敢回去碰一下,还试了好几次才勉强过。所以,这种没多少反制手段的怪物做出来有什么意思?后来到了第五章,我以为怪物数值可能又有一点膨胀,当然这是无法避免的,但我没想到你连数量也膨胀啊,特别是跳跳蛙我满级情绪都得三四下暴击才能打掉,普通攻击一点伤害没有,后面关卡还扎堆出来,本来肉盾就挡不住你还来个跳跳蛙越过去,减速的技能也转不过来吧,你可能会说用群攻啊,可是埃克提可打在身上跟挠痒痒,我也有阿耶罗但后面4个怯出来丢一下就直接秒了,套盾都只是死缓,这让我怎么反制?😤请制作组在考虑怪物机制的创新的时候能不能想想平民怎么在不通过拉满数值只在必要强度下巧妙的反制过关而不是狂堆怪告诉我我要去抽卡?还有这1.4的活动,某关两路毫无交集非要我分流去打,我知道可以用你游换位机制去反制但,两路怪都那么多我怎么处理?如果你设计的好点的话我可以考虑两路稍微分配一下权重,但两路都堆怪还都对上位有伤害这不就妥妥告诉我我要去提数值?(以上内容都是人物均推荐等级以上缺坐牢的问题)。当然,以上问题都可能是我目前太菜了刚卡关难受说的胡话,最难受的是本期迷题!!😖无法取消的9层debuff!!!😖😖你丫怪物伤害数值已经够高了还搞个10%的血量??!😖😖😖你不会真以为190%的伤害和减少90%生命这两个可以同等对冲的吧??😖😖😖😖😖一个刚精二的橙上位能被一个小怪直接秒掉,一个刚精二的橙肉盾可以直接残血,况且怪物还两倍血,前面几关都还好,通关不可能,后面怪秒不了的话就只能被怪秒,仿佛告诉我这个资源匮乏也没几个SSR的平民“你没资格”😖😖😖😖😖。(抽卡概率这里就不说了,已经有人说了)
剩下应该没什么说的了,以后再来补充吧,或许……来个回归礼包呗,忙了一个多月重新上线,迷题演绎都迭代的打不动了😫
还有,别说什么攻略低配什么的B站视频攻略什么的,我是来玩游戏是来娱乐的,不是来上课的,困难关卡需要更高的技巧获得更高的成就感我能理解,但至少普通关卡能不能别堆怪,这个真的非常折磨。
总体来说游戏还行,优缺点点什么的大家说的都够多了吧,我作为一个非开服玩家也玩了两三个月打到了第五章,也有比较不错的体验(因为开服新手池就出了情绪所以前期体验都很舒服),现在我说些没人说(至少我个人感受并且至少目前没看到)或者比较少人说的问题吧。
第一,优化问题。因为我一开始是拿板子玩的所以感受不大,但我后来卡关长草每天上线就为了扫荡一下收下材料来讲时间比较碎片就用手机收材料,我才发现这优化是真的很差,玩个半个小时手机发热就很严重,电池电量也掉的快,我甚至有些时候挂着还没反应过来电量就过半了。我寻思着这游戏虽然美工确实有慢慢变好,但这个画质这个画面这个帧数,不应该吧现在都可以当暖手宝(难道这也是计划的一部分?)。
第二,游戏设计。当然本身机制是没什么问题,主要是后面的这个怪物设计对于平民玩家真的难受。作为平民来讲玩了两三个月勉强能凑个10人的阵容,并且目前都基本上都是精一快满还没精二,看攻略主要法师用埃克提可怯磷,近卫也是克莱提卡。应该有人知道我要说什么了,打到第四章,我真的卡关卡吐了,一个物理反伤一个暗术反伤,一个反伤也能直接把我精二的舍友给秒了,又有个精英怪有个什么阻挡清范围内舍友未阻挡就清全场的特质,如果没记错的话是4-15还是4-16第一次出现,我现在一个100级一命满好感的情绪还需要维森弥斯分担伤害才能勉强不被秒,我目前唯一反制手段就是用情绪用初始技能在它进场的时候给它秒了。那一关我基本隔了两三个活动才敢回去碰一下,还试了好几次才勉强过。所以,这种没多少反制手段的怪物做出来有什么意思?后来到了第五章,我以为怪物数值可能又有一点膨胀,当然这是无法避免的,但我没想到你连数量也膨胀啊,特别是跳跳蛙我满级情绪都得三四下暴击才能打掉,普通攻击一点伤害没有,后面关卡还扎堆出来,本来肉盾就挡不住你还来个跳跳蛙越过去,减速的技能也转不过来吧,你可能会说用群攻啊,可是埃克提可打在身上跟挠痒痒,我也有阿耶罗但后面4个怯出来丢一下就直接秒了,套盾都只是死缓,这让我怎么反制?😤请制作组在考虑怪物机制的创新的时候能不能想想平民怎么在不通过拉满数值只在必要强度下巧妙的反制过关而不是狂堆怪告诉我我要去抽卡?还有这1.4的活动,某关两路毫无交集非要我分流去打,我知道可以用你游换位机制去反制但,两路怪都那么多我怎么处理?如果你设计的好点的话我可以考虑两路稍微分配一下权重,但两路都堆怪还都对上位有伤害这不就妥妥告诉我我要去提数值?(以上内容都是人物均推荐等级以上缺坐牢的问题)。当然,以上问题都可能是我目前太菜了刚卡关难受说的胡话,最难受的是本期迷题!!😖无法取消的9层debuff!!!😖😖你丫怪物伤害数值已经够高了还搞个10%的血量??!😖😖😖你不会真以为190%的伤害和减少90%生命这两个可以同等对冲的吧??😖😖😖😖😖一个刚精二的橙上位能被一个小怪直接秒掉,一个刚精二的橙肉盾可以直接残血,况且怪物还两倍血,前面几关都还好,通关不可能,后面怪秒不了的话就只能被怪秒,仿佛告诉我这个资源匮乏也没几个SSR的平民“你没资格”😖😖😖😖😖。(抽卡概率这里就不说了,已经有人说了)
剩下应该没什么说的了,以后再来补充吧,或许……来个回归礼包呗,忙了一个多月重新上线,迷题演绎都迭代的打不动了😫
还有,别说什么攻略低配什么的B站视频攻略什么的,我是来玩游戏是来娱乐的,不是来上课的,困难关卡需要更高的技巧获得更高的成就感我能理解,但至少普通关卡能不能别堆怪,这个真的非常折磨。
3