银色黎明X 钢岚 的评价

因高专业度入选icon-wow
银色黎明X
2023/12/9
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
设备
Huawei P50E
在当前手游市场主打碎片化、休闲化和轻量化的大趋势下,推出以策略性和硬核为标志的战棋模式是需要勇气的。钢岚它做到了部分烧脑和硬核,同时也趣味乏陈兼游戏体验不佳,是一款非常粉丝向和慢热的游戏,玩家需要花费大量的时间和精力才能有足够的游戏体验,这种提纯手段非常极端。实际游玩过程中我又先后被它的四大雷点给反复鞭挞,经过了一天的游玩后,很遗憾,我作为杂碎被剔除了。
四大雷点对于玩家而言是满满的恶意,但它也是钢岚这款游戏的运营思路和营销策略,姑且作为吐槽来谈一谈。
第一个也是最无语的雷点:福利抠搜。我完全无法理解开服福利是谁设定的,想要快速开服十连要么要用石头换票,要么就要直接氪金,新手机师卡池能重复自选是个好设定,为啥机甲卡池又不能自选了?
第二个雷点是极其败坏玩家体验的:爆率成迷。这个爆率我只能说懂的都懂,爱信不信,保底还是大保底都是各人有各人的缘法。
第三个雷点是让人倦怠的:养成要素过多。机甲师和机甲养成的横向深度和纵向深度实在是太多了,很难一目了然的体会到变强的乐趣。
第四个雷点是令人疑惑的:难度曲线成迷。一般而言,游戏初期玩家都是有什么用什么,所以游戏难度应该都是适中的,然而重甲和近战双手武器玩家很明显会缺乏游戏体验且很多附加关卡的敌人在玩家第一次解锁任务的时候是很难一次通关的并且还有不少关卡在限制了回合的同时让我方输出刮痧,这个设计是默认了我方是5名S级机师开5台金机甲吗?
我相信如果你时间和精力有多,钢岚将是一款能长久玩下去的游戏,毕竟它还有2天3天7天和15天30天送金装备的活动,然而对于我这种没那么多时间和精力的玩家而言,它令人失望了。
钢岚icon
钢岚
6.7
5 天前 新版本更新
前往论坛
38
18
38