爱游戏的小谭对 剑与远征:启程 的评价
作为偏好策略卡牌的玩家, 国服二测深度体验了三天,以下是基于个人喜好的感受:
好:
1、玩法策略性很丰富。加入了地形变化,根据敌方阵容和地形来选择英雄、排位、魂器,可以组合出很多很多玩法,有心流的感觉。局内战斗部分,每次都能沉浸式玩上一个小时。
2、剧情和音效有代入感的,全程没有跳过,跑图动力更足了!
3、大地图很🉑(但这个真是见仁见智,对于不喜欢跑图的玩家,会觉得是在坐牢)。对我的乐趣不仅是找宝箱,还有蛮多趣味模式,比如精英、单人、带有炸药桶或其他道具的模式。感觉既可以引导我学习不同英雄的特点,也能通过数值验证给我变强的快感。
4、 养成体验更丝滑,不光等级可以共享,同一职业的装备也可以共享了,这点很良心!
不好:
1、IOS端一天闪退 5次以上,可以给运维加鸡腿好好做下优化吗?…
2、同阵营的属性增益不明显,是有意弱化吗…
3、交互设计上,有的按键会重叠;有山坡地图的时候经常卡位;希望可以在道路中多一些加速冲刺的效果、改下抽卡场景和节奏…
好:
1、玩法策略性很丰富。加入了地形变化,根据敌方阵容和地形来选择英雄、排位、魂器,可以组合出很多很多玩法,有心流的感觉。局内战斗部分,每次都能沉浸式玩上一个小时。
2、剧情和音效有代入感的,全程没有跳过,跑图动力更足了!
3、大地图很🉑(但这个真是见仁见智,对于不喜欢跑图的玩家,会觉得是在坐牢)。对我的乐趣不仅是找宝箱,还有蛮多趣味模式,比如精英、单人、带有炸药桶或其他道具的模式。感觉既可以引导我学习不同英雄的特点,也能通过数值验证给我变强的快感。
4、 养成体验更丝滑,不光等级可以共享,同一职业的装备也可以共享了,这点很良心!
不好:
1、IOS端一天闪退 5次以上,可以给运维加鸡腿好好做下优化吗?…
2、同阵营的属性增益不明显,是有意弱化吗…
3、交互设计上,有的按键会重叠;有山坡地图的时候经常卡位;希望可以在道路中多一些加速冲刺的效果、改下抽卡场景和节奏…
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