kirito 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价

kirito
2023/12/5
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iPhone 13 Pro Max
对火焰纹章拙劣地模仿,对原神抽卡的完全复刻,个人认为不算一个好玩的游戏,但总的来说,对于战棋游戏比较喜欢的人,是值得一试,优点也有,先说缺点。
1.作为战棋类游戏的移动端,对地图的简化是必要还是缺陷其实很难评价,就个人来说,还是很难接受,首先就是地图数量少而小,内容贫瘠,翻来覆去就是那几张图的重叠和改变,几乎毫无新意,而且地图太小,回合数一般控制在七八回合的范围内,快餐游戏其实不适合战棋。现代人玩手游可能真的不会选择战棋,但为了迎合市场,这样的改变反而导致游戏长期可玩性降低。
2.角色设置少,属性克制制作差。虽然是新开服的游戏,但ssr角色也只有21位,而且角色职业也只有5类,相互之间克制其实真的可玩性很小,基本靠等级装备碾压就可以无视,或者你没有太多ssr的各个职业,基本被卡关,逼氪逼肝嫌疑很高,也没有让人肝氪的必要性。
3.福利少,攒钱困难,抽卡爆率低。原神起的坏头,现在这类游戏都要抽卡,氪金无福利,抽卡又需要大量时间地攒,可能开服一个月,我大概也只有不到二百法发,这几句是我把所有福利全部拿完的情况下,后续只会更难,每月一百发或许很难。
4.角色装备全凭氪金和爆肝,诚如所言,你角色练度和装备够好的情况下,基本不需要战棋游戏的策略,基本平推,过多重复的图和内容,基本装备角色好的情况,把自动打开,就刷了,一点战棋游戏的快感也没有,这就导致游戏在前期的开荒之后,就只有刷刷刷了。
5.剧情世界观太小,剧情太少,给人一种一眼望到头的悲哀,这才刚开服,就觉得将故事写完写死一样。
6.游戏界面设计太潦草,自由度低,不论是主世界还是单机世界,都是一样,各种小细节和界面内容太少了。
优点也有。
1.双故事线,过去未来两条,单机联机各有新意,虽然内容少,但做了不少结局线,总的来说还是可以玩不少时间,但依然摆脱不了世界观过小的缺陷,官方后续会如何处理是个问题。
2.作为战棋类游戏虽然不完美,但也加入了不少自己的想法,尽管做了阉割,但也有好处,确实快,一个课间一把非常合适,摸鱼时也能玩一玩,适合战棋类爱好者闲暇娱乐。
3.画面比较简单,而人物立绘制作精良,比较喜欢,简约大方,像素风格独特。
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