光茫之风,对 元气骑士前传 的评价
没打高难度之前还是有新鲜感的,打了之后也可以给个三星。
装备养成主要是词条无底洞,强化石要钛金,强化还可能降级装备,羁绊还不容易凑(这个比前面难度低)
玩法方面闪避有僵直,打击感还行,boss机制变态操作空间很小(当然前面的boss也是被玩家碾压emmm,,,)总结就是数值游戏了
还有宠物挺智障的,开了优先拾取才发现它无法快速捡装备
最后一星的原因是不拿玩家当人,不知道什么时候开服游戏必爆炸了(搞得我不玩开服游戏),一直炸的游戏倒是没见过,为何说不当人勒?单机游戏一直炸,说明不仅厂商不让你单机玩,还不准备较多的服务器。
有点好奇这游戏厂商们是投资房地产失败了急需回血?还是土豪玩家变多了刺激了厂商?这段时间关注度较大的游戏个个钛金性十足,,,,🙄
装备养成主要是词条无底洞,强化石要钛金,强化还可能降级装备,羁绊还不容易凑(这个比前面难度低)
玩法方面闪避有僵直,打击感还行,boss机制变态操作空间很小(当然前面的boss也是被玩家碾压emmm,,,)总结就是数值游戏了
还有宠物挺智障的,开了优先拾取才发现它无法快速捡装备
最后一星的原因是不拿玩家当人,不知道什么时候开服游戏必爆炸了(搞得我不玩开服游戏),一直炸的游戏倒是没见过,为何说不当人勒?单机游戏一直炸,说明不仅厂商不让你单机玩,还不准备较多的服务器。
有点好奇这游戏厂商们是投资房地产失败了急需回血?还是土豪玩家变多了刺激了厂商?这段时间关注度较大的游戏个个钛金性十足,,,,🙄