箕宿四对 19号小队 的评价
50分钟通关
作为小游戏还是不错的,1bit的美术做的很好,虽然内容不多。玩法上有种“这™我也能死”的美,操作手感上有点欠缺,一是不够丝滑,二是判定有点窄,连续操作后往往会操作变形,一下卡住动不了就死了。最后是boss关第二形态,有一定几率出现必死,反而第三形态就没有那么难
剧情没什么好说的。其实虽然是小游戏,剧情更认真一点,每一天衔接上,交代一下,再打磨一下,玩起来会更舒服更有代入感更能让玩家留存。比如主角,感觉很呆,。。。。。。还有救人那个剧情,有点不是很合理的感觉,就虽然是末日中人的疯狂,但不是那种民不聊生尸横遍野那种比较普遍的末日景象,更像是极端环境下的一个极端情况。
再说一下金币。我最多也就攒到了两百多金币,只买口罩,每次只靠两滴血。一般不会卡关那么久攒那么多金币。不过最后是在boss关把永久道具都买下来了,前面差不多一关买了盾两关买了子弹,毕竟前面的关卡都是不竞速稳过的,也打不了多少金币。boss关的时候突然不知按到哪里跳出个商店,不知道是bug还是本来就有但是没看到
怪的攻击模式也挺不错的,但现在本身内容不多,一下通关了,也没觉得腻味。正式上的话剧情可以做长一点,甚至23周目都行。在加一个禅模式。多做些怪,越多越好。至于玩家的攻击模式,没有想到很好的,不过可以在商店里加,出随机叶子,给随机效果,加个金币刷新什么的
祝好
作为小游戏还是不错的,1bit的美术做的很好,虽然内容不多。玩法上有种“这™我也能死”的美,操作手感上有点欠缺,一是不够丝滑,二是判定有点窄,连续操作后往往会操作变形,一下卡住动不了就死了。最后是boss关第二形态,有一定几率出现必死,反而第三形态就没有那么难
剧情没什么好说的。其实虽然是小游戏,剧情更认真一点,每一天衔接上,交代一下,再打磨一下,玩起来会更舒服更有代入感更能让玩家留存。比如主角,感觉很呆,。。。。。。还有救人那个剧情,有点不是很合理的感觉,就虽然是末日中人的疯狂,但不是那种民不聊生尸横遍野那种比较普遍的末日景象,更像是极端环境下的一个极端情况。
再说一下金币。我最多也就攒到了两百多金币,只买口罩,每次只靠两滴血。一般不会卡关那么久攒那么多金币。不过最后是在boss关把永久道具都买下来了,前面差不多一关买了盾两关买了子弹,毕竟前面的关卡都是不竞速稳过的,也打不了多少金币。boss关的时候突然不知按到哪里跳出个商店,不知道是bug还是本来就有但是没看到
怪的攻击模式也挺不错的,但现在本身内容不多,一下通关了,也没觉得腻味。正式上的话剧情可以做长一点,甚至23周目都行。在加一个禅模式。多做些怪,越多越好。至于玩家的攻击模式,没有想到很好的,不过可以在商店里加,出随机叶子,给随机效果,加个金币刷新什么的
祝好