桃生对 香草英雄团 的评价
这要说咱们平时玩游戏的时候,都会习惯性的分一下主游和副游。不过对这两种游戏的定义,大家也是有着不同的判断标准。我认为呢,主游和副游不单单是品质上的差异,更多的还是投入时间精力的对比。
主游需要肝,需要练技术,啊当然也得需要氪,副游呢玩起来就会轻松不少,主打的就是轻量不粘人,简单好上手。今天要为大家推荐的就是一款这样的副游,它叫《香草英雄团》,虽然是一个小体量游戏,但作为副游来说,可玩性还是蛮不错的。
先来简单介绍一下游戏吧。香草英雄团是一款竖版战斗刷装的俯视角RPG游戏,我们将在游戏里招募英雄,探索世界,建设要塞。在我玩了一阵子之后,它给我最深的感受就是,真的非常简单。操作没有太大难度,只有一个摇杆就能完成所有操作,人物的养成也是一眼懂的程度,没有理解门槛。
不过一些副本还是稍有难度的,由于游戏里的角色是靠近怪物之后自动平A,所以在打boss的时候,需要学习一下走A,随时拉开一些安全距离。要不然有一些关还是不太好过的。但除此之外,就真的没什么难度了,更多的是一个人操作10个角色开火车压路的快乐。
说完了玩法,咱们再来聊聊其他的。美术部分,其实没办法拿好或坏来评价了,用“干净”这个词去形容可能更合适。整个界面,包括UI,没有什么挡视线的脏东西,虽然说画质比不了那些大作,但玩起来有一种微妙的舒适感。
这种感受,就和游戏名香草英雄团一样。如果你有幸玩过某款知名大作的早期版本,那你一定知道”香草时代”这个代名词, 在那个时代探索地图,做做任务,刷刷副本是最简单纯粹的感受,也是很多玩家在那个时代的珍贵回忆。游戏里也有很多熟悉的设定狮鹫传送点,旅店,要塞建筑风格也有一些联盟城邦的影子。再加上香草英雄团这个名字,要说制作组里没有几个魔兽粉我是不相信的。
好啦,最后总结一下。香草英雄团是一个非常标准的副游,投入精力少,体量小,而且非常好上手。竖屏的设计和简单的操作模式,也让游戏玩起来毫不费力。用来消遣时间,或者单纯不想让手机黑屏,想让它做点什么的话,还是很值得下载体验一下的。
缺点也很明显,即便作为副游,游戏的质量也不算很高,这种节奏过慢的体验也并不适合每个玩家,而且目前的版本内容不多,无论是副本和角色都不算丰富,大约只能体验2-3天的内容,希望制作组可以再加快点开发进度,拿出更多有意思的东西出来吧。
主游需要肝,需要练技术,啊当然也得需要氪,副游呢玩起来就会轻松不少,主打的就是轻量不粘人,简单好上手。今天要为大家推荐的就是一款这样的副游,它叫《香草英雄团》,虽然是一个小体量游戏,但作为副游来说,可玩性还是蛮不错的。
先来简单介绍一下游戏吧。香草英雄团是一款竖版战斗刷装的俯视角RPG游戏,我们将在游戏里招募英雄,探索世界,建设要塞。在我玩了一阵子之后,它给我最深的感受就是,真的非常简单。操作没有太大难度,只有一个摇杆就能完成所有操作,人物的养成也是一眼懂的程度,没有理解门槛。
不过一些副本还是稍有难度的,由于游戏里的角色是靠近怪物之后自动平A,所以在打boss的时候,需要学习一下走A,随时拉开一些安全距离。要不然有一些关还是不太好过的。但除此之外,就真的没什么难度了,更多的是一个人操作10个角色开火车压路的快乐。
说完了玩法,咱们再来聊聊其他的。美术部分,其实没办法拿好或坏来评价了,用“干净”这个词去形容可能更合适。整个界面,包括UI,没有什么挡视线的脏东西,虽然说画质比不了那些大作,但玩起来有一种微妙的舒适感。
这种感受,就和游戏名香草英雄团一样。如果你有幸玩过某款知名大作的早期版本,那你一定知道”香草时代”这个代名词, 在那个时代探索地图,做做任务,刷刷副本是最简单纯粹的感受,也是很多玩家在那个时代的珍贵回忆。游戏里也有很多熟悉的设定狮鹫传送点,旅店,要塞建筑风格也有一些联盟城邦的影子。再加上香草英雄团这个名字,要说制作组里没有几个魔兽粉我是不相信的。
好啦,最后总结一下。香草英雄团是一个非常标准的副游,投入精力少,体量小,而且非常好上手。竖屏的设计和简单的操作模式,也让游戏玩起来毫不费力。用来消遣时间,或者单纯不想让手机黑屏,想让它做点什么的话,还是很值得下载体验一下的。
缺点也很明显,即便作为副游,游戏的质量也不算很高,这种节奏过慢的体验也并不适合每个玩家,而且目前的版本内容不多,无论是副本和角色都不算丰富,大约只能体验2-3天的内容,希望制作组可以再加快点开发进度,拿出更多有意思的东西出来吧。
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