CalmLS对 雾境序列 的评价
一句话点评:
这游戏,重新定义“公测”,建议回炉重造。
——
11月25日补充:
好了,现在能正常显示游戏时长了,我看谁还敢质疑等级,但凡看过我对其他游戏的评价都不会说出这种话,非蠢即坏呗。
也不想想为什么我只有这点等级,这游戏不值得我继续玩下去。
评分维持不变,毕竟23号写完评价我就没再上线,但说实话,没给更低的分已经是我最大的宽容,为数不多的我连首充都不愿意充的游戏。
——
以下内容为2023-11-23 22:10:22发布。
——
我说实话,我越来越觉得,我的一句话点评要远比我下面的长篇大论和评分来的实在……
就是一点,不知道为什么我从TapTap下载的游戏,这游戏时长竟然还是0,搞的跟我没玩过似的,而且为什么别的游戏能正常显示游戏时间……
——
注意:该评价仅针对发布日期及之前的游戏版本。
——
UID:3165321055785
等级:3
服务器:官方服(TapTap下载)
——
故事:7
玩法:7
交互:6
画面:7
声音:5
——
总分:32
平均分:6.4
——
氪金欲望:6
友好度:6
——
简评:
记得上次我在评论《依露希尔:星晓》的时候,虽然给的整体评分较高,但我也说了,很多功能给我的一种感觉就是半成品。
而这款游戏,则是近乎于真正意义上的半成品。
中规中矩的剧情,单调的游戏模式,缺失Live2D的角色交互,剧情配音的缺失……
要吐槽的点太多了。
只有玩法上给我一点新意,但也仅此而已。
至于氪金欲望,没什么吸引我氪金的点,而友好度也一般,毕竟福利一般。
再展开聊聊。
故事方面,让我一瞬间想起了某个国家的雾都,开局主角的出场方式还算有点新意,但依然逃脱不了失忆的结局,反正现在二次元手游的主角开局失忆就完事了。
目前基本通了第二章,剧情给我一种要整的很庞大的感觉,好像最近的二次元手游貌似在这一方面都是这样,但整体的文字描写中规中矩,有些地方略显扯淡,与隔壁《依露希尔:星晓》不相上下,唯一亮点是在剧情对话上用了些许功夫,比如可以开局选择“我拒绝”……
虽然实际上并不能拒绝。
说实话,我现在对剧情的评分标准算是比较低了,要知道前段时间上线的那几款二次元手游的剧情都被喷烂了……
有兴趣的可以去我的主页看看我给那几款二次元手游的剧情打了多少分。
咱就说了,剧情这块儿要求真不能太高,非要硬谈什么逻辑之类的也太难为这些厂商了,就好比现在的很多小说,哪有逻辑可言啊,但阅读量就是高啊,看着爽就行了。
所以说,别太生硬,过得去就行,只要不犯低级失误,甚至是零剧情就行。
毕竟,好剧情的游戏正如成神的小说一样,一共就那些。
玩法上,类塔防,比起传统塔防类游戏,这款游戏的角色可以移动,只是这么一来在操作上略显复杂,更多的还是去拼战力,这也导致在策略性上略显一般,趣味性不算很高,并且游戏模式较少,基于这两点我酌情扣了点分。
交互方面,有角色交互但缺失Live2D,有角色专属语音和剧情,没有全服聊天。
换句话说,有厨力因素,角色养成也做了,但都不多。
画面上,3D和Q版共存,我不评判这种设定好与不好,这也不是我评分的点,但剧情上,一会儿静态图片一会儿Q版人物,这是会影响观看体验的,这也是唯一的扣分点,我确实不能接受这种切换。
画质选择依然是全高(效果设置为“增强”)并开启高帧率模式,同时开启设备(2021款,8+128版本)自带游戏性能模式,剧情中Q版角色模型边缘存在锯齿现象,战斗场景中Q版角色的渲染度较低,不过好在整体渲染没有重大问题,如果是小屏设备的话并不明显,并且也无明显掉帧现象。
声音方面,首当其冲就是剧情配音,连序章都配不全我真的也是特别无语,此外开头剧情动画的声音会戛然而止,这点也有点影响听感,其他则没什么大的问题,声音清晰度可以,背景音乐整体代入感还算过得去。
顺带一提,中文配音在情感方面和日文配音相比总觉得差一截,但我在评判声音这个子项目时不考虑这方面。
哦对了,吐槽一下下载数据包界面的动画音乐,咱就说一个战斗场景配一首没什么激情的音乐,我真的……
——
评分逻辑:
每一子项目的基础分为8分,同时这也是一款游戏的最低优秀评分,在此基础上进行加减。
6分为及格分,也就是说,如果某个子项目连6分都达不到,就说明这款游戏在该子项目上基本属于垃圾一类,分数与评级关系如下:
0-2分,垃圾;
2.5-5.5分,较差;
6分,及格;
6.5-7.5分,尚可;
8分,优秀;
8.5-9.5分,惊叹;
10分,神话。
五个子项目的得分相加即为总分,同时计算出平均分以方便对应星级评价,对应如下:
0-2分对应一星,评级为垃圾;
2.1-5.9分对应二星,评级为较差;
6-6.9分对应三星,评级为尚可;
7-7.9分对应四星,评级为较好;
8-10分对应五星,评级为优秀。
氪金欲望评分与友好度评分因为极度主观,故单独计算,不计入总分,基础分同样为8分。
所有评分及简评只代表个人意见,仅供参考,如有不同观点,那一定是我错了。
这游戏,重新定义“公测”,建议回炉重造。
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11月25日补充:
好了,现在能正常显示游戏时长了,我看谁还敢质疑等级,但凡看过我对其他游戏的评价都不会说出这种话,非蠢即坏呗。
也不想想为什么我只有这点等级,这游戏不值得我继续玩下去。
评分维持不变,毕竟23号写完评价我就没再上线,但说实话,没给更低的分已经是我最大的宽容,为数不多的我连首充都不愿意充的游戏。
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以下内容为2023-11-23 22:10:22发布。
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我说实话,我越来越觉得,我的一句话点评要远比我下面的长篇大论和评分来的实在……
就是一点,不知道为什么我从TapTap下载的游戏,这游戏时长竟然还是0,搞的跟我没玩过似的,而且为什么别的游戏能正常显示游戏时间……
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注意:该评价仅针对发布日期及之前的游戏版本。
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UID:3165321055785
等级:3
服务器:官方服(TapTap下载)
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故事:7
玩法:7
交互:6
画面:7
声音:5
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总分:32
平均分:6.4
——
氪金欲望:6
友好度:6
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简评:
记得上次我在评论《依露希尔:星晓》的时候,虽然给的整体评分较高,但我也说了,很多功能给我的一种感觉就是半成品。
而这款游戏,则是近乎于真正意义上的半成品。
中规中矩的剧情,单调的游戏模式,缺失Live2D的角色交互,剧情配音的缺失……
要吐槽的点太多了。
只有玩法上给我一点新意,但也仅此而已。
至于氪金欲望,没什么吸引我氪金的点,而友好度也一般,毕竟福利一般。
再展开聊聊。
故事方面,让我一瞬间想起了某个国家的雾都,开局主角的出场方式还算有点新意,但依然逃脱不了失忆的结局,反正现在二次元手游的主角开局失忆就完事了。
目前基本通了第二章,剧情给我一种要整的很庞大的感觉,好像最近的二次元手游貌似在这一方面都是这样,但整体的文字描写中规中矩,有些地方略显扯淡,与隔壁《依露希尔:星晓》不相上下,唯一亮点是在剧情对话上用了些许功夫,比如可以开局选择“我拒绝”……
虽然实际上并不能拒绝。
说实话,我现在对剧情的评分标准算是比较低了,要知道前段时间上线的那几款二次元手游的剧情都被喷烂了……
有兴趣的可以去我的主页看看我给那几款二次元手游的剧情打了多少分。
咱就说了,剧情这块儿要求真不能太高,非要硬谈什么逻辑之类的也太难为这些厂商了,就好比现在的很多小说,哪有逻辑可言啊,但阅读量就是高啊,看着爽就行了。
所以说,别太生硬,过得去就行,只要不犯低级失误,甚至是零剧情就行。
毕竟,好剧情的游戏正如成神的小说一样,一共就那些。
玩法上,类塔防,比起传统塔防类游戏,这款游戏的角色可以移动,只是这么一来在操作上略显复杂,更多的还是去拼战力,这也导致在策略性上略显一般,趣味性不算很高,并且游戏模式较少,基于这两点我酌情扣了点分。
交互方面,有角色交互但缺失Live2D,有角色专属语音和剧情,没有全服聊天。
换句话说,有厨力因素,角色养成也做了,但都不多。
画面上,3D和Q版共存,我不评判这种设定好与不好,这也不是我评分的点,但剧情上,一会儿静态图片一会儿Q版人物,这是会影响观看体验的,这也是唯一的扣分点,我确实不能接受这种切换。
画质选择依然是全高(效果设置为“增强”)并开启高帧率模式,同时开启设备(2021款,8+128版本)自带游戏性能模式,剧情中Q版角色模型边缘存在锯齿现象,战斗场景中Q版角色的渲染度较低,不过好在整体渲染没有重大问题,如果是小屏设备的话并不明显,并且也无明显掉帧现象。
声音方面,首当其冲就是剧情配音,连序章都配不全我真的也是特别无语,此外开头剧情动画的声音会戛然而止,这点也有点影响听感,其他则没什么大的问题,声音清晰度可以,背景音乐整体代入感还算过得去。
顺带一提,中文配音在情感方面和日文配音相比总觉得差一截,但我在评判声音这个子项目时不考虑这方面。
哦对了,吐槽一下下载数据包界面的动画音乐,咱就说一个战斗场景配一首没什么激情的音乐,我真的……
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评分逻辑:
每一子项目的基础分为8分,同时这也是一款游戏的最低优秀评分,在此基础上进行加减。
6分为及格分,也就是说,如果某个子项目连6分都达不到,就说明这款游戏在该子项目上基本属于垃圾一类,分数与评级关系如下:
0-2分,垃圾;
2.5-5.5分,较差;
6分,及格;
6.5-7.5分,尚可;
8分,优秀;
8.5-9.5分,惊叹;
10分,神话。
五个子项目的得分相加即为总分,同时计算出平均分以方便对应星级评价,对应如下:
0-2分对应一星,评级为垃圾;
2.1-5.9分对应二星,评级为较差;
6-6.9分对应三星,评级为尚可;
7-7.9分对应四星,评级为较好;
8-10分对应五星,评级为优秀。
氪金欲望评分与友好度评分因为极度主观,故单独计算,不计入总分,基础分同样为8分。
所有评分及简评只代表个人意见,仅供参考,如有不同观点,那一定是我错了。
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