首领对 绝对赛车 的评价
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首领
天象游戏 发行
2017/9/11
5分没得说。
光凭这么小的包体达到的画质效果就已经让我想跪拜大神了,国内动辄几百兆但画质依旧令人无语的游戏压根没法比。
操作感很真实,上手不容易,没学过驾照只能一点点摸索,建议新手还是和我玩一样先老老实实考了执照在上路吧……要不然妥妥的要冲到边上去= =
——————以下为9.12修改——————
也不知道为啥我只是提了个包小高画质就引起了一部分同学的讨论,任何游戏资源包(美术、音乐等资源)都是最占空间的,一般来说压缩解缩的也多是资源包。而代码量一是的确占容量会相对小不少,另一方面网游的话,很多内容是存储在服务器端而非玩家的客户端,不包含在游戏包体大小内的。
一个游戏包体很大,绝对不会是因为代码量造成的,不管是谁家产品,只要包体大,可以肯定的是美术资源都绝对比较大。
而且实话说,我写“国内动辄几百兆的游戏”时根本没有去具体针对哪款,只是想到自己玩游戏的经验总结出来而已,也麻烦不要对号入座了。
光凭这么小的包体达到的画质效果就已经让我想跪拜大神了,国内动辄几百兆但画质依旧令人无语的游戏压根没法比。
操作感很真实,上手不容易,没学过驾照只能一点点摸索,建议新手还是和我玩一样先老老实实考了执照在上路吧……要不然妥妥的要冲到边上去= =
——————以下为9.12修改——————
也不知道为啥我只是提了个包小高画质就引起了一部分同学的讨论,任何游戏资源包(美术、音乐等资源)都是最占空间的,一般来说压缩解缩的也多是资源包。而代码量一是的确占容量会相对小不少,另一方面网游的话,很多内容是存储在服务器端而非玩家的客户端,不包含在游戏包体大小内的。
一个游戏包体很大,绝对不会是因为代码量造成的,不管是谁家产品,只要包体大,可以肯定的是美术资源都绝对比较大。
而且实话说,我写“国内动辄几百兆的游戏”时根本没有去具体针对哪款,只是想到自己玩游戏的经验总结出来而已,也麻烦不要对号入座了。
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