呀拉索海瑟姆对 隐号:牌道 的评价
也玩过几个DBG,按照现在的完成来说可能为时尚早,但我感觉喜欢杀戮尖塔的肯定喜欢这个游戏,保证中重度策略性的同时,也兼顾有那种割草游戏的爽感。出牌没上限,不搞卡能量槽那一类设计,构筑,仙器组合以及出牌合理的条件下,无限过牌无限连的感觉非常爽!
基于是游戏性测试这个前提来看,我认为完全超出我的期待了。然而就当前的UI交互与设计来看,还是持很大的怀疑态度,即使是临时素材也在一定程度上反应了设计组的审美水品,别的不说,饱和度这么高的国风,我还是觉得不太对味的,东皇钟的大招闪得像一刀999,救命
不过看到他们问卷调查里针对目前唯一的看板娘,做了几个风格的试稿用于投票,我觉得这种对态度,应该不用太担心吧
期待下一次测试999
基于是游戏性测试这个前提来看,我认为完全超出我的期待了。然而就当前的UI交互与设计来看,还是持很大的怀疑态度,即使是临时素材也在一定程度上反应了设计组的审美水品,别的不说,饱和度这么高的国风,我还是觉得不太对味的,东皇钟的大招闪得像一刀999,救命
不过看到他们问卷调查里针对目前唯一的看板娘,做了几个风格的试稿用于投票,我觉得这种对态度,应该不用太担心吧
期待下一次测试999
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