tsssss对 女娲捏人2:AI 的评价
好!
前段时间b站刷到视频才发现这游戏有二,肝了两天(挂了两天)之后的总体评价是“制作人你真的不会饿死吗()其实加点广告也行的我真的担心你饿死”
挂机游戏相当不错,比起前作来说简单了很多,这边看网课那边挂着游戏主打一个劳逸结合,不过在数值设计上简化了有点可惜hhh等一个dlc
集邮系统是个亮点!虽然是ai图但是能看出来还是用了心的,抽到漂亮的小邮票很开心!
不过爬塔里面的图标看起来就很突兀了,给我一种不匹配的感觉,这点来看反而不如一代(我真的蛮喜欢一代美术的,被美术吸引入坑)或许可以把图标改的更加“简约化”“标志化”一些?
体力保护很贴心!只要不是特别非的话这个游戏差不多是可以从早挂到晚的(跨度大概12个小时,不过实际挂机时间应该只有6-7小时),偶尔看一眼感觉很解压,找回当年玩无尽的进度条的感觉了hhhh
另外就是主界面ui稍微有一点花,一代在这方面就好很多,感觉就好像没仔细排过每多加一个功能就直接摞上去了一样hhhh希望之后能改进一下
……
( 」゚Д゚)」<总而言之期待一个后续更新
前段时间b站刷到视频才发现这游戏有二,肝了两天(挂了两天)之后的总体评价是“制作人你真的不会饿死吗()其实加点广告也行的我真的担心你饿死”
挂机游戏相当不错,比起前作来说简单了很多,这边看网课那边挂着游戏主打一个劳逸结合,不过在数值设计上简化了有点可惜hhh等一个dlc
集邮系统是个亮点!虽然是ai图但是能看出来还是用了心的,抽到漂亮的小邮票很开心!
不过爬塔里面的图标看起来就很突兀了,给我一种不匹配的感觉,这点来看反而不如一代(我真的蛮喜欢一代美术的,被美术吸引入坑)或许可以把图标改的更加“简约化”“标志化”一些?
体力保护很贴心!只要不是特别非的话这个游戏差不多是可以从早挂到晚的(跨度大概12个小时,不过实际挂机时间应该只有6-7小时),偶尔看一眼感觉很解压,找回当年玩无尽的进度条的感觉了hhhh
另外就是主界面ui稍微有一点花,一代在这方面就好很多,感觉就好像没仔细排过每多加一个功能就直接摞上去了一样hhhh希望之后能改进一下
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( 」゚Д゚)」<总而言之期待一个后续更新
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