User327551398 代号战争 的评价

User327551398
2023/10/24
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好玩,遥遥领先同行200%。有个问题,跳动画,得安排上。就是跳攻击后摇的动画,大图很浪费时间。另外既然是即时对战,那么PVP的时候要考虑回合限时的问题,到底是限制3分钟一回合,还是3小时,还是3天? 游戏性肯定拉满的这个游戏。但pve目前看来有点猪b,特别序章最后一关,把对方兵力卡死在桥那就能通关,不然又通关不了,小格子点错位置或者肌肉记忆没上来得重新打。
还有步兵移速的问题,就动两个格子公路3个格子,能不能拓宽一格。还有自走炮的问题,射程真的太短,被各种高移速单位切,用不了半点自能带一大堆兵护着。好吧,步兵海+自走炮的打法被我想到了,自走炮的射程又卡死那了,它真的是3个格子,不是3x3范围格子。我,,,我射不出来啊。另外先手优势太高,能不能削一下,步兵过海的设定很好,但海军单位是不是也能考虑增加,然后地形会不会加攻击减移速。还有武装直升机和运输机的造型能不能切割开来。另外有没有想过增加付费兵种或者付费指挥单位或者立绘皮肤或者单位皮肤对了花钱影响游戏平衡问题有没有在考虑,游戏平衡打破会导致游戏玩家基数下跌的问题怎么看,玩家自定义地图有没有考虑安排,付费上传地图或者玩付费地图有没有想过。
最后我觉得正方形格子太保守了,可以尝试一下开发类似文明6的那种6边形格子还有夹击加成设计(当然可能更烧脑,烧脑就会导致游戏性和社交互动社计方面的进一步加强才能留住更多的用户,总之这些都是建议,目前看测试已经很不错了很期待)
🪢策略深度:
6
⚖️平衡性:
6
🎮可玩性:
9
4
1
4