旤禜公 誰ガ為のアルケミスト 的评价

旤禜公
2017/9/9
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华为P9
更新
不知不觉居然玩了快一年了…
正好这几周各种复刻活动(魔界战记也复刻了),角色图鉴基本快要集齐了,稍稍谈一谈养老感想。
这三年来我最为推崇的手机游戏有三个,一个是卡*的怪物猎人(日服),一个是欧几里德(Euclidea),还有一个就是炼金(日服)了。舰娘因为田中妈还在飞所以并不特别推荐。
下面具体说说为什么推荐炼金
①实至名归的战棋类游戏,虽然炼金里没有地形效果(不过你可以在该公司的phantom of kill里体验到),但是有站位和地势效果,在市面上除了奇想以外没几个可以和炼金同台竞技的战棋。
②丰富多彩的角色和职业,这个是我最初入坑的最强烈的印象。虽然大多数角色的职业模板是固定的,但特殊角色都会有配合其背景设定的(让人会心一笑的)特殊职业,以及独有的技能乃至装备。这种细致的地方对有收藏癖的玩家来说特别诱人(其实是选择性肝,想升满一个职业的话并不需要肝,全职业master的话自重)。除了每月推出的活动和新角色外,炼金还会不定期地进行联动(Fate联动没赶上,等复刻,炼金FF15和魔界战记都毕业了),而且每次复刻的时候都会增加新的特有角色也是乐趣之一。
③低成本的抽卡活动,这个并不是说抽卡便宜,我怀疑就是FG第一个想出来这种步进抽卡的蛋疼模式的…举例来说就是第一次十连只要300,送一些没什么用的素材(苹果成灾),第二次要1500,送一些升阶素材抽奖券,之后要原价2500,但是会送特殊角色(up角色)或者pick券之类很不错的东西……对零氪党的老玩家来说大体上是憋两周(每天的日常都会送石头,加上签到奖励),开新活动的时候跑九宫格或者任务,很轻松就能攒上够两三发十连的石头。
虽然也会有氪金石和免费石的区别,但基本是不影响中低阶玩家间的平衡的。
④再说说平衡,因为这公司的游戏大体都可以自由升星(不过有一些早期路人角色因为没什么人气也没什么话题性会卡星,但相信没人会想养他们),所以粗略来看角色间应该没什么区别----如果你这么想你基本就凉了。角色间的区别其实可以很明显地划分出三档,即使是一样的等级,一样的职业,一样的装备,数据间也会有挺明显的区别,更何况几乎所有特殊角色都有强大的特有装备(还有装备品)加持……
这方面水很深,可以查玩家做的wiki,www.seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/
从角色数据评价到活动攻略都有翔实的内容(可以感受到wiki主大佬的钱包在怒吼)
就结论而言,部分(限定获得)角色确实有一些额外优势,但因为这些角色想养成战力真是难如登天,这些微弱的优势就当作是对肝帝和土豪的补贴吧…
⑤再说说最幸苦的养成部分。一个五星角色,只要脸不太黑,活动期间想抽到其实不难,以FF15的王子为例,整个活动期间最低只要5k石左右就可以针对性地抽上五六次十连(算上活动任务送的奖券)此外还有周期性的免费石头池。但是,即使抽到王子,裸装王子封顶也只有60级,离满破有5个阶段要突破,也就是需要5*5+5*10+5*15+5*20+5*25=375个碎片。
其中活动任务和pick券可以送40个,剩下的除了再抽到王子(重复角色自动换成碎片,五星的话是25个)外就只能靠每日限定三次的活动碎片本攒,然而这个碎片本虽然出货量可观,但是是不限定出什么货的,托它的福我四个基佬居然凑齐了……(碎片合了一个出来)
这之后还有王子职业升阶要用的装备品要攒(80碎片合一个,每个职业需要三个),不过因为这次碎片本也出装备品碎片所以压力不大。
再之后还有王子的限定武器(有特有技能),只能通过打EX难度的本获得(不过只要平时战力养成没耽误,再看看wiki心得的话一般还是不难的)虽然不要像碎片那样去刷,但EX本基本只能靠手操,自动模式大概率透心凉。
武器一开始是三星,还要喂饱然后再用碎片升阶到五星……如果战力没有一定强度的话碎片最大来源之一的一次性关卡任务(比如不带佣兵给40碎片,全员生存给80之类)就比较痛苦,只能不停重复效率低下的手刷…
想想你抱的那些大腿背后有多少血汗,竞技场他们更强也算实至名归了…
⑥游戏一直在维护,从去年开放的职业二转到这次的两周年大更新,游戏一直在进步着。这次果然开放了进一步的突破,名字比较傻,真理开眼…特别耗费素材。虽然目前只试点性地开放了几个角色,但不久的将来这大概会成为新的氪金点。
剩下的以后再说吧。
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很难找到对新手更友好的游戏了吧…
战斗部分以前几作为基础调整后已经相当成熟了,兵种属性站位连携,各种要素相当完善。
虽然存在着一些特别imba的角色,但基本是个平衡的游戏。
虽然有体力限制,但只要愿意这游戏每天送的体力基本用不完,我虽然才60级但体力依然是满的1000点……还不算邮箱里没领取的。
大多数角色可以进化到五星,角色和武器养成的部分和该公司的另一款游戏一模一样,这里就不多说了。
每天有五次低价池抽卡,打本打活动也可以攒钻抽大池,抽卡部分也是该公司特色方式……
大多数活动难度不高,比如最近的世界树迷宫联动,没什么耐心的我都已经养出一只五星满破了……所以……
唯一的问题是前期可以免费抱大腿……不过后期大腿要收费,还贼贵……
值得尝试。
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