沐枫对 古魂 的评价
期待值越高,失望就越高。
这游戏作为系列作品的第二部,真心没有第一部棒。
对,
你 CG 更充实饱满,特效更华丽,关卡 boss 也更夸张, 还创造了技能和古魂组合丰富多样的玩法,
但是依旧改变不了,这一部的打击感差,操作手感差,难度大幅下降导致缺乏成就感,缺失了动作游戏还有的硬核灵魂,
我只玩了 2 个小时,有点实在坚持不动了,
一头扎进游戏俩小时,各种点点点,技能乱放,闪避完全没必要,咔咔一顿乱砍就通关,升级蹭蹭的,
氪金的渠道很多,最终提高的魂力又不能切磋,通关的魂力要求又不是很高,很难想象氪金的意义是什么,
我还记得我玩第一部的时候,那个沉迷劲儿就别提了,一口气玩一下午,一直刷关出套装,
现在玩游戏,都是为了迎合市场口味的美女建模,穿的越来越少的时装,一顿割草操作,毫无技术可言。
我记得开放测试的时候,打第一个胸口长眼睛的 boss 挺难的呀,现在,两下就没了,不知所谓,降低难度可以,降低到这种难度就太无趣了
这游戏作为系列作品的第二部,真心没有第一部棒。
对,
你 CG 更充实饱满,特效更华丽,关卡 boss 也更夸张, 还创造了技能和古魂组合丰富多样的玩法,
但是依旧改变不了,这一部的打击感差,操作手感差,难度大幅下降导致缺乏成就感,缺失了动作游戏还有的硬核灵魂,
我只玩了 2 个小时,有点实在坚持不动了,
一头扎进游戏俩小时,各种点点点,技能乱放,闪避完全没必要,咔咔一顿乱砍就通关,升级蹭蹭的,
氪金的渠道很多,最终提高的魂力又不能切磋,通关的魂力要求又不是很高,很难想象氪金的意义是什么,
我还记得我玩第一部的时候,那个沉迷劲儿就别提了,一口气玩一下午,一直刷关出套装,
现在玩游戏,都是为了迎合市场口味的美女建模,穿的越来越少的时装,一顿割草操作,毫无技术可言。
我记得开放测试的时候,打第一个胸口长眼睛的 boss 挺难的呀,现在,两下就没了,不知所谓,降低难度可以,降低到这种难度就太无趣了