本我对 盲盒派对 的评价
值得一玩,比较有创意的一款游戏。
几次测试都是参加过,比起第一次测试,本次测试可以说在玩法等方面比较成熟了,这种成熟更多表现在适应市场方面,不过游戏体量比起抽卡机制还是略小,在入门过关和高难无尽之间还是有很大跨越的,而这就需要抽卡数量来弥补。我也很想看到一款纯享的类PVZ游戏,不过如今游戏市场的约束确确实实将游戏机制完善的方向基本固定了,厂家谋生计也不容易,表示理解。
关于抽卡,就目前来看抽卡的优先级挺高,可以适当下调一下,就光是看着需要抽的卡多少多少张,再看着抽卡价格摆在那,有时候也挺劝退的。
人物立绘特点不明显,这是与战斗小人形象比较的结果。
希望可以做出更多拓展的玩法模式,不必一味拘泥于PVZ,咱主打一个可爱,加点其他小游戏也是不错的。
几次测试都是参加过,比起第一次测试,本次测试可以说在玩法等方面比较成熟了,这种成熟更多表现在适应市场方面,不过游戏体量比起抽卡机制还是略小,在入门过关和高难无尽之间还是有很大跨越的,而这就需要抽卡数量来弥补。我也很想看到一款纯享的类PVZ游戏,不过如今游戏市场的约束确确实实将游戏机制完善的方向基本固定了,厂家谋生计也不容易,表示理解。
关于抽卡,就目前来看抽卡的优先级挺高,可以适当下调一下,就光是看着需要抽的卡多少多少张,再看着抽卡价格摆在那,有时候也挺劝退的。
人物立绘特点不明显,这是与战斗小人形象比较的结果。
希望可以做出更多拓展的玩法模式,不必一味拘泥于PVZ,咱主打一个可爱,加点其他小游戏也是不错的。
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