狗剑对 无法停止的轮回 的评价
正式版在群里已经出了,测试版指望有福利的玩家最好不要期待,不仅得重新玩,而且测试版更新到最新版后有可能打开游戏会黑屏无法运行
然后手机版默认仍然不是触屏,你可能不会把游戏画面显示区域调窄到中间,两边放虚拟按键,但默认触屏不需要技术吧,看得出来作者很不喜欢用手机玩游戏
高密度怪物下容易堵死自己虽然没有解决,毕竟作者对于折磨人有自己的坚持,什么最想逃跑的情况是最无法逃跑的,什么任务提示形同虚设,关键的细节你甚至有时候无法在npc那得到等等
但最恶心不是上面说的,而是两个任务。先说锁沙城的传送阵任务,这个任务让我意识到谜语人是多么可怕的存在,这个任务的解谜全程只有一个提示:《至顶的火,燃而为真。双色为开,水晶为现。红黄兰绿,以双为伴。残破之像,完璧为准。棺之为兰,岩之为绿。骨之为红,箱之为黄。牢记其顺,紫翠可开。水晶化纯,则可永恒。》
看得出来你多想卖弄你的文言文了,然而谜底却异常简单,只是把水晶调为只有红和蓝或者只有黄和绿,然后各把这两种情况下出现在阵法的特殊水晶点亮,为了让我无法轻易解开,还贴心的设置了大量的绕路,可能有些良心发现吧,我得庆幸他没有把过道变窄增加我遇敌的概率
在我好不容易解谜成功后,感受到的不是成就感,而是终于不用受罪了,我发自内心的诅咒所有没玩过解谜的玩不到这游戏,要不然他们很可能再也不会喜欢解谜游戏。作者可能觉得自己的冷门游戏一定会火吧,一定会有攻略来掩盖他的不足,不不不,据说在群里讨论攻略也必须足够谜语人,我想温柔的他一定想让我知道当谜语人是多么快乐吧
不过我放松的太早了,因为我发现这个传送阵基本是鸡肋,只是可以在家传送顶多节省一分钟,而且回来还是得走老路,这时候我甚至想卸载了,但沉没成本让我难以残忍
最后,我又双叒叕被谜语人卡关了,那个音乐梦想交换眼睛的任务地点,要打碎石像才能破除障碍,但我搞了一天都没发现,必须做完这个支线任务甚至才能触发主线就问你离不离谱,现在我确实完全不想玩了,这个游戏即使是用脚本和修改器我也很难感受到乐趣了
然后手机版默认仍然不是触屏,你可能不会把游戏画面显示区域调窄到中间,两边放虚拟按键,但默认触屏不需要技术吧,看得出来作者很不喜欢用手机玩游戏
高密度怪物下容易堵死自己虽然没有解决,毕竟作者对于折磨人有自己的坚持,什么最想逃跑的情况是最无法逃跑的,什么任务提示形同虚设,关键的细节你甚至有时候无法在npc那得到等等
但最恶心不是上面说的,而是两个任务。先说锁沙城的传送阵任务,这个任务让我意识到谜语人是多么可怕的存在,这个任务的解谜全程只有一个提示:《至顶的火,燃而为真。双色为开,水晶为现。红黄兰绿,以双为伴。残破之像,完璧为准。棺之为兰,岩之为绿。骨之为红,箱之为黄。牢记其顺,紫翠可开。水晶化纯,则可永恒。》
看得出来你多想卖弄你的文言文了,然而谜底却异常简单,只是把水晶调为只有红和蓝或者只有黄和绿,然后各把这两种情况下出现在阵法的特殊水晶点亮,为了让我无法轻易解开,还贴心的设置了大量的绕路,可能有些良心发现吧,我得庆幸他没有把过道变窄增加我遇敌的概率
在我好不容易解谜成功后,感受到的不是成就感,而是终于不用受罪了,我发自内心的诅咒所有没玩过解谜的玩不到这游戏,要不然他们很可能再也不会喜欢解谜游戏。作者可能觉得自己的冷门游戏一定会火吧,一定会有攻略来掩盖他的不足,不不不,据说在群里讨论攻略也必须足够谜语人,我想温柔的他一定想让我知道当谜语人是多么快乐吧
不过我放松的太早了,因为我发现这个传送阵基本是鸡肋,只是可以在家传送顶多节省一分钟,而且回来还是得走老路,这时候我甚至想卸载了,但沉没成本让我难以残忍
最后,我又双叒叕被谜语人卡关了,那个音乐梦想交换眼睛的任务地点,要打碎石像才能破除障碍,但我搞了一天都没发现,必须做完这个支线任务甚至才能触发主线就问你离不离谱,现在我确实完全不想玩了,这个游戏即使是用脚本和修改器我也很难感受到乐趣了
12