啥都算不准的李半仙对 航海王:梦想指针 的评价
赶上这次删档测试了,不枉费我等那么久,终于玩上了。几天游玩,感受下来出彩点很多,值得五分。说几点我印象深刻的点:
1. 当进入游戏之后,我就被精心还原的角色建模所震撼了。每一个细节都拉满了,角色建模、动画设计都是非常的还原,甚至到面部表情,都力求与原作一致。这样的还原度让我这种动漫粉狂喜,能够更加沉浸在动漫IP的世界里。不愧是正版授权,表现力和质量都非常顶。
2. 游戏的玩法方面,游戏采用的是简单易上手的回合制战斗方式,且是竖屏体。操作方便,难度不高,无论是否是游戏老手,都能够迅速上手并享受游戏的乐趣。我一直认为回合制战斗方式是很适合手游的,尤其是竖屏,单手操作真的很轻松很爽,回合制的好处是可以给予充足的时间思考和制定战术。策略体验上要轻松就全输出阵容,就打三色克制;要深度可以各种组合,用辅助卡把技能升满然后一刀越战力杀穿也是超爽的。
3. 对战阶段的细节点也非常多。每个角色每个招式技能都有对应的动画,以主角路飞为例,他的特质就是自由变化躯体,伤害和群攻技能都有对应的动画特效,其他角色也是。所以代入感真的很强。另外一个是视角的变化,我方出招主视角是从我方队伍出发的,敌方出招就会自动切换为他们的视角,玩过很多回合制游戏,这样自由变换的还是头回见,比较惊喜。
4. 前期主推图就行,配队就用前期能拿到的角色,路飞、索隆、娜美、山治还有第二天送的乔巴。推图能拿到非常多的资源,建议优先升级主C,不只是角色等级,技能等级也很重要,比如我的队伍里靠路飞打伤害,三星技能就是质变。
感觉内测表现已经很不错了,希望能早点上吧。
1. 当进入游戏之后,我就被精心还原的角色建模所震撼了。每一个细节都拉满了,角色建模、动画设计都是非常的还原,甚至到面部表情,都力求与原作一致。这样的还原度让我这种动漫粉狂喜,能够更加沉浸在动漫IP的世界里。不愧是正版授权,表现力和质量都非常顶。
2. 游戏的玩法方面,游戏采用的是简单易上手的回合制战斗方式,且是竖屏体。操作方便,难度不高,无论是否是游戏老手,都能够迅速上手并享受游戏的乐趣。我一直认为回合制战斗方式是很适合手游的,尤其是竖屏,单手操作真的很轻松很爽,回合制的好处是可以给予充足的时间思考和制定战术。策略体验上要轻松就全输出阵容,就打三色克制;要深度可以各种组合,用辅助卡把技能升满然后一刀越战力杀穿也是超爽的。
3. 对战阶段的细节点也非常多。每个角色每个招式技能都有对应的动画,以主角路飞为例,他的特质就是自由变化躯体,伤害和群攻技能都有对应的动画特效,其他角色也是。所以代入感真的很强。另外一个是视角的变化,我方出招主视角是从我方队伍出发的,敌方出招就会自动切换为他们的视角,玩过很多回合制游戏,这样自由变换的还是头回见,比较惊喜。
4. 前期主推图就行,配队就用前期能拿到的角色,路飞、索隆、娜美、山治还有第二天送的乔巴。推图能拿到非常多的资源,建议优先升级主C,不只是角色等级,技能等级也很重要,比如我的队伍里靠路飞打伤害,三星技能就是质变。
感觉内测表现已经很不错了,希望能早点上吧。
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