聆听遥远群星的呼唤对 纸片炮塔 的评价
玩到了第五关快有点玩不下去了。
制作人的设计不错,但是奖励机制方面有大问题。
其中最严重的两个点。
①、开箱子
不得不说设计的一塌糊涂,开箱子无可厚非,但开箱子需要时间这个设计真不知道从哪里来的,动辄几个小时的开箱时间已经发展成强迫广告机了。真不知道是谁带起来的头。
②、数值
主要还是升级方面。需要碎片升级乃至需要话钻石都无可厚非,但是钻石到底是卖抽卡还是用来升级的?而且游戏数值提升速度和卡的数值比起来,卡的数值相对偏低了,不过问题不大。最大的地方是,各自卡的获取是完成的随机失去了控制产出的手段,而抽卡周期又限制到了每关一次不说,掉落的还是①的箱子,于是还是看广告看广告看广告……
最后的结果就是游戏玩我。
制作人的设计不错,但是奖励机制方面有大问题。
其中最严重的两个点。
①、开箱子
不得不说设计的一塌糊涂,开箱子无可厚非,但开箱子需要时间这个设计真不知道从哪里来的,动辄几个小时的开箱时间已经发展成强迫广告机了。真不知道是谁带起来的头。
②、数值
主要还是升级方面。需要碎片升级乃至需要话钻石都无可厚非,但是钻石到底是卖抽卡还是用来升级的?而且游戏数值提升速度和卡的数值比起来,卡的数值相对偏低了,不过问题不大。最大的地方是,各自卡的获取是完成的随机失去了控制产出的手段,而抽卡周期又限制到了每关一次不说,掉落的还是①的箱子,于是还是看广告看广告看广告……
最后的结果就是游戏玩我。
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