见习污师楓对 武义九州 的评价
自由度不错,世界观是国人熟悉的武侠世界。玩了两天,感觉有几个点对个人来说有点费劲,
一是速度仅能影响出手先后,那轻功练再高好像也只是抢个先手?如果不是那种能一击必杀的场合,高轻功在速度上的优势完全体现不出来…而低轻功好像也就亏在后发和少了个可能的进场buff(而且还非必出)罢了,可能不如把修为拿去炼体或练武实打实的数值?
二是干架的技能动画有点拖时间,要是进入拉锯战,一场能有三十多个回合,加上一挑三,老出动画就很难顶…如果能加个开关就好了
三是城里接任务时没在地图显示目的地,只有里程数…好歹给个坐标吧?
四是存读档巨慢,这块真希望能能优化一下。
不过瑕不掩瑜,此游戏各方面都远超我的期待,很推荐。
一是速度仅能影响出手先后,那轻功练再高好像也只是抢个先手?如果不是那种能一击必杀的场合,高轻功在速度上的优势完全体现不出来…而低轻功好像也就亏在后发和少了个可能的进场buff(而且还非必出)罢了,可能不如把修为拿去炼体或练武实打实的数值?
二是干架的技能动画有点拖时间,要是进入拉锯战,一场能有三十多个回合,加上一挑三,老出动画就很难顶…如果能加个开关就好了
三是城里接任务时没在地图显示目的地,只有里程数…好歹给个坐标吧?
四是存读档巨慢,这块真希望能能优化一下。
不过瑕不掩瑜,此游戏各方面都远超我的期待,很推荐。
8