车厘子对 7天 的评价


车厘子

TapTap玩赏家
2023/9/4
我想用一个成语来评价这款游戏!短小精悍!!
体验💡:
《7天》是一款纯文字多结局的冒险游戏。与以黑白文字为主体的同类作品不同的是,它有彩绘风格的插图支撑,因此趣味性要更重一些。从序章开始就要根据NPC的提问做选择,从而获得不同的开局。每一章会有若干影响后续路线的选择,从而走向不同的结局。
除主线外,游戏还有相当丰富的支线来架构世界观。想要触发支线就需要我们去多刷NPC的好感度,而NPC的好感度与对话相关联。这点很重要,意味着我们的每次选择都要慎重!
角色与角色之间的对话则是通过聊天软件的对话框来实现的,我认为这比那些黑白文字动画要更生动更有代入感。故事线整体比较吸引人(想了解全貌可以打多周目,但我不喜欢多周目结局哈哈哈),但文案策划的能力还有待加强,因为世界观和人物饱和度其实没有达到一个文字游戏该有的体验,且很多影响好感度的选项传递的观点是一致的,区别只是表达情绪的不同,没有把差异化做得更好。另外,游戏还有很多语病让我在阅读时有些跳戏,所以我在这要减点分。
建议✍🏻:
游戏没有已读快进之类的功能。如果不是多周目的爱好者去尝试打多周目可能会因为消耗时间过长而感到疲惫。个人的建议是量力而行,实在累了可以去看看其他玩家分享的周目小记过过眼瘾就好。游戏虽有小瑕疵,但整体来看可玩性很高,值得大家尝试。
体验💡:
《7天》是一款纯文字多结局的冒险游戏。与以黑白文字为主体的同类作品不同的是,它有彩绘风格的插图支撑,因此趣味性要更重一些。从序章开始就要根据NPC的提问做选择,从而获得不同的开局。每一章会有若干影响后续路线的选择,从而走向不同的结局。
除主线外,游戏还有相当丰富的支线来架构世界观。想要触发支线就需要我们去多刷NPC的好感度,而NPC的好感度与对话相关联。这点很重要,意味着我们的每次选择都要慎重!
角色与角色之间的对话则是通过聊天软件的对话框来实现的,我认为这比那些黑白文字动画要更生动更有代入感。故事线整体比较吸引人(想了解全貌可以打多周目,但我不喜欢多周目结局哈哈哈),但文案策划的能力还有待加强,因为世界观和人物饱和度其实没有达到一个文字游戏该有的体验,且很多影响好感度的选项传递的观点是一致的,区别只是表达情绪的不同,没有把差异化做得更好。另外,游戏还有很多语病让我在阅读时有些跳戏,所以我在这要减点分。
建议✍🏻:
游戏没有已读快进之类的功能。如果不是多周目的爱好者去尝试打多周目可能会因为消耗时间过长而感到疲惫。个人的建议是量力而行,实在累了可以去看看其他玩家分享的周目小记过过眼瘾就好。游戏虽有小瑕疵,但整体来看可玩性很高,值得大家尝试。