七了个三 曙光破晓 的评价

七了个三
2017/9/6
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 40 分钟
设备
小米6
下载打开游戏,玩了一会,脑海里突然蹦出一个游戏,梦幻之星:新星
严格来说这这两游戏其实区别还是挺大,但是游戏画面和上手第一感,让我不知为何想到了梦幻之星。
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看到评论区很多朋友提到崩三,私以为这两游戏虽属同类型,但是不具备很强的可比性,至于游戏画风和人设,也是殊途异路。
崩三的人设,画风和剧情都是明显的面向传统日系肥宅(无歧视),而且漫画、周边甚至动画也是崩三这款游戏的重要组成部分。曙光感觉是不那么韩系的日系风格?(有可能就是这个原因让我突然想到梦幻之星系列?)从宣传介绍来看,曙光的发展方向是mh那种类型的多人实时在线共斗类型游戏(?)而崩三,个人愚见,就是个打着网游旗号的单机游戏。
在不与崩三AB的前提下说回游戏画质,曙光的人物建模是很精美的,多边形数量很多而不是简单粗暴的用贴图代替,但是场景建模还是贴图为主,而且目前来看很多场景贴图很粗糙。为了兼容性适当减少多边形数量是完全没问题的,可是不少粗糙的场景贴图在未来还是需要优化改进。
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另一个很多朋友吐槽的点,打击感。在我对另一款游戏的评价里(快斩狂刀)已经有更详细的评论,直接上结论就是,打击感是个比较主观又玄学的个人感受,曙光又是在beta版,所以目前不多做评价,后期可能更新我个人对这款游戏打击感的评价。
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游戏性方面,由于我目前玩的时间也不长(毕竟打工狗),很多游戏内容目前也没有体验到,所以不多做详细评价,仅就目前体验情况来看,剧情单薄,人物个性不够突出。这个当然也完全有可能是我游戏时间不够的原因,后续体验更多一些回来更新。
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让我最担忧和最想吐槽的地方是,开服第一天的活动居然是各种骗氪的老套路,看来还是摆脱不了充钱才能变得更强的套路么...
以上评论纯属我个人主观感受,仅供朋友们娱乐参考,谢谢您的宝贵时间看完了我啰啰嗦嗦的一堆废话。咱们下回见 ٩( •̀㉨•́ )و
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